
E quén veñen sendo estas personaxes
(Detalle do grupo de personaxes)
Sesión20. Ese maldito Buppido!!!!
— Perspectiva de Oroko —
Pues eso, que Farlee y yo (Oroko) nos pusimos a mover un sarcófago porque eso siempre parece una buena idea, pero es que NECESITO encontrar a quien/que sea que me está hablando en la cabeza. Al moverlo vemos que nos lleva a una “habitación” con el suelo ornamentado, las paredes llenas de murales, piedras y joyas preciosas y otro sarcófago muy adornado, con el dibujo de un sol que nos recuerda al que vimos en la entrada.
Farlee me ayuda a abrir el sarcófago y de él surge una figura un poco enfadada, que resulta ser la tal Brysis de Kaern a la que veníamos a buscar. No parece que le gusten las visitas, así que provoca que se cierre el hueco que comunica con la sala superior y empieza a atacarnos con bastante saña, aunque falla mucho; y por si fuera poco, se pone a invocar a otros colegas espectros en la sala superior, para que nos divertamos tod@s, no sea que alguien salga de aquí sin haberlo pasado mal.
Para resumir cómo salió la cosa: Brysis estaba tan cabreada que no dejó de atacarnos en mucho rato (al menos a mí me pareció una eternidad); a mí me dejó inconsciente y a Farlee le hizo muuuucho daño, aunque se mantuvo activa todo el rato, lo cual es sorprendente.
Farlee es la tía más afortunada de todos los mundos conocidos; se pone a utilizar magia en un lugar de inestabilidad y le sale todo bien: se aparece un unicornio que me revive y me permite ver el cofre invisible en el que hay todo lo que vinimos a buscar, las manos se convierten en armas de fuego durante un momento y las utiliza para dañar a Brysis (y lo consigue al segundo intento), y se hace inmune a la intoxicación alcohólica durante 14 días.
Yo encuentro un cofre invisible, en el que hay muchas monedas de oro, un collar de 8 perlas, un par de pociones y la espada más bonita que existe, y que es la dueña de la voz que he estado oyendo, es mi Lucero del Alba; con ella ataco a Brysis y le hago mucho daño, parece que no puede resistirse al daño de esta espada, guay!
En el piso de arriba, por lo que podemos deducir (y lo que nos cuentan luego nuestros compañeros), los espectros invocados por Brysis también están haciendo de las suyas, pero al cabo de un rato nuestros compañeros consiguen abrir el hueco que comunica ambas habitaciones y bajan a echarnos una mano, y entre todos conseguimos acabar con Brysis, ‘sólo’ necesitamos ser 6 contra 1, con Silge teletransportándose para atacar por sorpresa y una espada mágica, chupado…
Justo antes de morir (o lo quiera que hagan los espectros) Brysis invocó al último espectro, que se quedó en nuestras habitación, Farlee intentó atacarle con magia y la inestabilidad de la zona convirtió ese conjuro en un chorretón de grasa que la empapó a ella y cubrió el suelo, así moverse es mucho más divertido…
El caso es que al final conseguimos acabar con el espectro, e intentamos subir para ver cómo está la cosa arriba, Breina quiere trepar por Silge pero resbala por la grasa y al ver que se cae Kanelitah intenta agarrarla, no lo consigue y las 2 acaban con la cabeza abierta.
Al final conseguimos subir sin que haya más percances (también subimos el cofre). Cuando llegamos arriba vemos a 3 heridos, 1 espectro y mucha sangre, no pinta bien!
Atacando entre todos, al final acabamos con el último espectro y ninguno está inconsciente, aunque algunos estamos un “poquitín” al límite.
Ahora que todo ha acabado, queremos salir de esta cueva, Buppido nos dice que conoce un buen lugar para descansar no muy lejos de aquí, donde podremos comer, descansar y reponernos, y aunque sospechamos que no nos dice toda la verdad, aceptamos su propuesta y vamos.
Buppido hace la primera guardia con Silge, mientras los demás nos vamos a descansar…
Al cabo de unas horas nos despertamos todos oyendo unos mordiscos y el sonido de carne y huesos siendo desgarrados; vemos que unos gusanos carroñeros se están dando un festín con el cuerpo de Fargass, que faltan Buppido y mi Lucerito del Alba, y que encima de nosotros, en el cueva a la que nos trajo ese maldito Buppido, hay un hueco con una tela de araña en forma de escalera que ha sido partida.
También nos damos cuenta de que antes de que llegaran los gusanos, el cuerpo del pobre Fargass estaba abierto y sus órganos internos estaban esparcidos en el suelo igual que estaba Jo cuando fue asesinada, y llegamos a la terrible conclusión de que ese Buppido nos la ha estado jugando todo el tiempo, nos ha dejado dormidos con un ‘Hechizo de Sueño’, es el asesino ritual que nos ha estado acompañando todo el viaje y, lo peor de todo, es el ladrón de mi espada mágica. Pero sabemos por dónde ha huido y no descansaremos hasta hacerle pagar por lo que ha hecho!!!
Ah! Por cierto, en el cofre había tantas piezas de oro que al repartirlas tocamos a 60 por cabeza, el collar de bolas dice Farlee que es un ‘Collar de Fuego’ y que cada bola al lanzarla imita un hechizo de ‘Bola de Fuego’ (qué original todo), y las pociones son una ‘Curación Mayor’ y una ‘Poción de Amor’, nunca se sabe cuándo nos pueden ser útiles.
NPCs
[As imaxes amosadas a continuación son as que empreguei na campaña privada pero teñen os seus lexítimos dereitos, indico aqueles das que atopo a autoría. Os sexos e xéneros das criaturas poden non coincidir cos da campaña orixinal xa que aplico certos criterios na miña dirección como máster]
Ver o listado de sesións: Diario de Sesións – Furia Demoníaca
