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A continuación preséntase o listado de partidas dispoñibles, estas levaranse a cabo do 27 de outubro ao 3 de novembro en noso Discord.
As partidas serán dirixidas en galego ou castelán, mais cada xogador/a poderá falar en galego ou castelán indistintamente (salvo naquelas partidas en que a/o máster non teña o suficiente dominio da outra lingua).
Pero… eu non sei galego… ¿podo xogar esas partidas?
O galego é o idioma que se vai usar ao dirixir a partida, pero non é imprescindible falalo para xogar: mentres o entendades, podedes falar en castelán ou atrevervos a chapurrear un pouquiño, que non xulgamos a ninguén.
Tede en conta que quen vos dirixa podería axudarvos a entender sen maior problema, ou podedes preguntarlle a través do Discord se habería algún problema.
O galego é unha lingua fermosa e o rol unha afección para pasar un bo rato; se algunha partida en galego vos interesa, non a descartedes automaticamente. Aquí tedes as aventuras Encarga de tradución e A Cadeira Baleira para que lles botedes unha ollada e vexades se poderiades xogalas.
A continuación se presenta el listado de partidas disponibles; estas se llevarán a cabo del 27 de octubre al 3 de noviembre en nuestro Discord.
Las partidas serán dirigidas en gallego o español, aunque cada jugador/a podrá hablar en gallego o español indistintamente (salvo en aquellas partidas en que la/el máster no tenga el suficiente dominio del otro idioma).
Pero… yo no sé gallego… ¿puedo jugar esas partidas?
El gallego es el idioma que se va a usar al dirigir la partida, pero no es imprescindible hablarlo para jugar: mientras lo entendáis, podéis usar el español o atreveros a chapurrear un poquito, que no juzgamos a nadie.
Tened en cuenta que quien os dirija podría ayudaros a entender sin mayor problema, o podéis preguntarle a través de Discord si habría algún problema.
El gallego es una lengua hermosa y el rol una afición para pasar un buen rato; si alguna partida en gallego os interesa, no la descartéis automáticamente por el idioma. Aquí tenéis las aventuras Encarga de tradución y A Cadeira Baleira para que les echéis un vistazo y veáis si podríais jugarlas.
Herramientas de seguridad (Tarjeta X, Semáforo, Líneas y Velos)
No es necesario saber nada del trasfondo de Warhammer.
Sinopsis:
Por vuestros crímenes contra el Imperio se os ha condenado a servir durante un año en las filas de la Nueva Guardia de Übersreik. Reformada por mandato del excelentísimo emperador Karl Franz ahora sois el escalón más bajo de la ley en esta ciudad.
Ahora designados bajo la tutela del Sargento Julius Hahnel, os veréis inmiscuidos en uno de sus asuntos privados que os llevará a recorrer las cloacas para encontrar no solo a uno de sus informantes desaparecidos, sino para destapar una posible red de contrabando que se ha establecido en las profundidades de las descuidadas Cloacas de Magnus, armados solamente con vuestro equipo de dudosa calidad y sin saber siquiera si volveréis a salir con vida.
Idioma: Castellano (DJ en castelán, enténdese galego sinxelo)
Nivel: Principiante
Plataforma: Discord
Máster: Mar
+info:
PJ pregenerados
Cámara obligatoria
Herramienta de seguridad: Puerta abierta
Sinopse:
El instituto Dei, un internado católico, va a realizar una de sus excursiones anuales a un viejo monasterio inactivo de su propiedad, con la finalidad de apreciar su historia, tener unos momentos de paz con la naturaleza, y justificar fiscalmente su uso educativo y poder pagar menos impuestos.
Los personajes son adolescentes maltratados, no necesariamente física, pero si emocionalmente. Hijos de familias desestructuradas, víctimas de bullying, personas queer en el armario, y similares.
Cada día en el internado es un día de supervivencia, y durante la excursión, el velo entre lo real y lo falso deja entrever la chispa de aterradora divinidad que albergan.
Avisos de contido: Terror psicológico y físico. Descripciones explícitas de agresiones físicas y mentales, violencia, abusos sexuales, uso injurioso de la religión, abusos a menores, enfermedades mentales, secuestros, muerte o crueldad contra los animales, embarazos y alumbramientos, abortos, consumo de drogas, autolesiones y suicidio, sangre y muerte.
Cómo robar un cadáver
[Spire] (gl)/(es) – Klay
Título: Cómo robar un cadáver
Sistema: Spire
Tipo: One-shot
Horario: Martes 28, a las 21:00
Duración: 3 horas
Prazas: 3-4
Idioma: Galego/Castellano
Nivel: Principiante
Plataforma: Discord
Máster: Klay
+info:
Personaxes prexenerados
Uso de cámara opcional
Ferramentas de seguridade: líneas y velos, puerta abierta, tarjeta X
Sinopse:
Se supone que ibais a robar el cuerpo de Dardinere Vane de una morgue de la Necrópolis y a entregarlo en un templo charnelita de Nuevo Paraíso. Pero cuando encontrasteis el cadáver de Vane, ya lo estaba atendiendo un funerario. Ahora el funerario también está muerto, las aves carroñeras y los fantasmas están montando un buen jaleo y todavía tenéis que escapar con un cadáver que está empezando a pudrirse. Tenéis que completar la misión como podáis mientras os ocupáis de los guardias, los fantasmas y lo que sea que se interponga en vuestro camino.
Avisos de contido: asesinatos, profanación de cadáveres, rituales mágico-religiosos, fantasmas, infecciones
El Círculo
[Fear Itself] (es) – Hersho
Título: El Círculo
Sistema: Fear Itself
Tipo: One-shot
Horario: Miércoles 29, a las 18:00
Duración: 3 horas
Plazas: 4
Idioma: Castellano
Nivel: Principiante
Plataforma: Foundry
Máster: Hersho
+info:
Personajes pregenerados
Ni se graba ni se emite
Uso de cámara no obligatorio
Partida con tono serio y temas sensible. Perspectiva adulta.
Herramientas de seguridad: Puertas abiertas y Tarjeta X
Sinopsis:
Los miembros de un estudio farmacológico se ven envueltos en una extraña trama que ha implicado un suicidio
Avisos de contenido: Ornitofobia, Experimentos médicos, paranoia.
Rumba de los Horrores
[Gatitos de Aventura] (es) – Nitta
Título: Rumba de los Horrores
Sistema: Gatitos de Aventura
Tipo: One-shot
Horario: Jueves 30, a las 17:00
Duración: 3 horas
Plazas: 3-4
Idioma: Castellano
Nivel: Principiante
Plataforma: Discord/Whatch2Gether
Máster: Nitta
+info:
Sesión 0 (previa a la partida)
Personajes propios (se harán antes de la partida, rapidísimo)
Uso de cámara obligatorio
Herramientas de seguridad: Tarjeta X, semáforo, líneas y velos (a hablar antes de la partida)
Música de fondo para dar ambiente
Puede contener momentos cómicos
Sobre el juego: Gatitos de aventura es un pequeñito sistema en el que lleváis a gatitos con poderes.
Sinopsis:
Es la noche del 31 de octubre al 1 de noviembre, vuestros dueños están arriba durmiendo; de repente, se desata la tormenta y algo se despierta en la planta de abajo… ¿Qué haréis?
Avisos de contenido: Encarnáis a gatitos, aunque no hay maltrato animal per sé. Truenos, relámpagos, tormenta. Cuquicidad. Misterio. Pelea.
Polvo al viento
[Fábulas (PbtA)] (es) – Dungeonero
Título: Polvo al viento
Sistema: Fábulas (PbtA)
Tipo: One-shot
Horario: Viernes 31, a las 17:00
Duración: 3 horas
Plazas: 3-4
Idioma: Castellano
Nivel: Principiante
Plataforma: Discord
Máster: Dungeonero
+info:
Personajes pregenerados
No se graba ni se emite
Uso de cámara no obligatorio pero muy recomendado que si no nos pisamos el doble en diálogo
Herramientas de seguridad: tarjeta X
Sinopsis:
Un grupo de variopintos personajes de los cuatro puntos cardinales del mundo mágico son convocados por LA MUERTE para realizar una peligrosa tarea… Aunque cada uno de ellos busca algo distinto, el premio en general merece la pena para cualquiera de ellos, ¡pero el fracaso puede ser peor que la muerte! ¿Serán capaces de colaborar para lograr su objetivo, y recorrer los lugares más sombríos del mundo mágico para tener éxito?
Avisos de contenido: Muerte, oscuridad, declive.
Nerdy Prudes Must Die
[Monsterhearts 2] (gl)/(es) – Neil
Título: Nerdy Prudes Must Die
Sistema: Monsterhearts 2
Tipo: One-shot
Horario: Sábado 01 de noviembre, a las 17:00
Duración: 4 horas
Plazas: 2-5
Idioma: Galego/Castellano
Nivel: Principiante
Plataforma: discord/watch2gether
Máster: Neil
+info:
Personajes pregenerados editables
Uso de cámara preferible
Herramientas de seguridad: líneas y velos, semáforo
Partida basada en el musical Nerdy Prudes Must Die (preferible que no se haya visto, pero no pasa nada si se conoce)
Sinopsis:
Cuando los mayores perdedores del instituto Hatchetfield, sin darse cuenta, completan un antiguo y malvado ritual, desatan un espíritu todopoderoso y furioso que guarda rencor contra los nerds. Es entonces cuando un grupo de marginados sociales deben luchar por su propia salvación y la de los nerds recatados de todo el mundo. ¿Pero podrá alguno de ellos sobrevivir a la furia de un bully de ultratumba?
Avisos de contenido: muerte, bullying, violencia, espíritus, venganza.
La prueba
[Llamada de Cthulhu simplificado] (gl)/(es) – xdGHOSTbx
Título: La prueba
Sistema: Llamada de Cthulhu simplificado
Tipo: One-shot
Horario: Domingo 2 de noviembre, a las 17:00
Duración: 4 horas
Plazas: 2-5
Idioma: Galego/Castellano
Nivel: Principiante
Plataforma: Discord
Máster: xdGHOSTbx
+info:
Personajes pregenerados editables (solo el arquetipo)
Herramientas de seguridad: líneas y velos, semáforo
No es necesario saber nada de Lovecraft ni del sistema
Sinopsis:
Es la noche de Halloween de 1980. Típica escena de película de EEUU.
Sois unos niños que salieron a hacer truco o trato en esta noche tan especial. Todos tenéis un bully en común. Os hace la vida imposible en el colegio. Está noche os ha retado (más bien obligado) a pasar una noche en la casa Barnaker.
Se dice que en este caserón ruinoso que lleva décadas deshabitado, vivía un asesino, o que estaba maldita, embrujada…
Nadie se atreve a cruzar el umbral, hasta esta noche.
Avisos de contenido: Fantasmas, muertos, violencia, arañas. En la sesión 0 dejamos de lado todo lo incómodo.
Metarol
[La llamada de Cthulhu 5e] (gl)/(es) – Custard Pie
Título: Metarol
Sistema: La llamada de Cthulhu 5e
Tipo: One-shot
Horario: Domingo 2 de noviembre, a las 21:00
Duración: 4 horas
Prazas: 2-4
Idioma: Galego/Castellano
Nivel: Intermedio (ter algo de experiencia xogando ao rol)
Plataforma: Discord/Roll20/Foundry/Whatch2Gether
Máster: Custard Pie
+info:
Personaxes prexenerados
Uso de cámara opcional
Ferramentas de seguridade: Tarxeta X, semáforos, líneas e velos
Non se grabará nin emitirá
A partida contén descripcións un pouco gráficas de violencia. Serei o xustamente explícita para que sexa unha partida de terror e non regodearme nesas esceas. No caso de ser necesario (pouco probable, pois non o permito salvo que sexa imprescindible para a trama) que haxa violencia animal ou a menores, non haberá descricións, darei por feito que se entende o que pasa e está a tarxeta X disponible. Quero que, ante todo, esteamos cómodes.
Como ven no título, permítese metarolear!
Sinopse:
Oregon, novembro do 2011. Na metade da noite, espertades dentro dun coche destartalado que, a súa vez, atópase dentro dun cobertizo. Estades mollados, tiritando de frío e tedes fame. Todo está escuro e a única fonte de luz provén da lúa chea, entrando por unha fiestra nun lateral do cobertizo. Fora hai unha forte tormenta de neve e choiva. Non lembrades nada do voso pasado, nin os vosos nomes, nada. Tedes que ir recabando información sobre quén sodes e por qué estades alí e, quizáis, descubrir unha terrible verdade oculta na vosa memoria que fará tremer a base da vosa propia existencia.
Avisos de contido: Violencia física gráfica, posibles referencias a saúde mental.
Los frutos de la traición
[Vaesen] (es) – Narle
Título: Los frutos de la traición
Sistema: Vaesen
Tipo: One-shot
Horario: Lunes 3 de noviembre, a las 17:30
Duración: 4 horas
Plazas: 3-5
Idioma: Castellano
Nivel: Principiante
Plataforma: Discord y Watch2Gether
Máster: Narle
+info:
PJ pregenerados
No se grabará ni emitirá
Uso de cámara recomendable pero no obligatorio
Herramientas de seguridad: líneas y velos y semáforo
Sinopsis:
Sikfoes es un pueblo maderero ubicado en las frías regiones norteñas del Norte Mítico.
Sois personas poseedoras de la visión, y como grupo habéis resuelto ya algún que otro enigma relacionado con los Vaesen, criaturas de la naturaleza de todo tipo que desde tiempos inmemoriales han convivido y tenido enfrentamientos con seres humanos por igual.
En esta ocasión, habéis recibido una carta del señor Herbert Lawn, propietario de una fábrica perteneciente al susodicho pueblo. Os ha contactado debido a altercados que han sucedido en esta y, aunque no da muchos detalles en su escueta carta, menciona que, aunque está convencido de que es algo mundano, prefiere que vayáis vosotros “por si acaso”.
De este modo os ponéis en camino a averiguar qué hay detrás de todo este misterio que rodea la fábrica.
Avisos de contenido: Violencia explicita, gore, dismorfia corporal, violencia velada a un infante (solo mencionada como suceso pasado).
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Para apuntarse a jugar tenéis que estar pendientes al canal 🎬-ofrece-mesa el domingo 20 de octubre a las 21:00(click aquí)
A continuación preséntase o listado de partidas dispoñibles, estas levaranse a cabo do 28 de outubro ao 3 de novembro en noso Discord.
As partidas serán dirixidas en galego ou castelán, mais cada xogador/a poderá falar en galego ou castelán indistintamente (salvo naquelas partidas en que a/o máster non teña o suficiente dominio da outra lingua).
Pero… eu non sei galego… ¿podo xogar esas partidas?
O galego é o idioma que se vai usar ao dirixir a partida, pero non é imprescindible falalo para xogar: mentres o entendades, podedes falar en castelán ou atrevervos a chapurrear un pouquiño, que non xulgamos a ninguén.
Tede en conta que quen vos dirixa podería axudarvos a entender sen maior problema, ou podedes preguntarlle a través do Discord se habería algún problema.
O galego é unha lingua fermosa e o rol unha afección para pasar un bo rato; se algunha partida en galego vos interesa, non a descartedes automaticamente. Aquí tedes as aventuras Encarga de tradución e A Cadeira Baleira para que lles botedes unha ollada e vexades se poderiades xogalas.
A continuación se presenta el listado de partidas disponibles; estas se llevarán a cabo del 28 de octubre al 3 de noviembre en nuestro Discord.
Las partidas serán dirigidas en gallego o español, aunque cada jugador/a podrá hablar en gallego o español indistintamente (salvo en aquellas partidas en que la/el máster no tenga el suficiente dominio del otro idioma).
Pero… yo no sé gallego… ¿puedo jugar esas partidas?
El gallego es el idioma que se va a usar al dirigir la partida, pero no es imprescindible hablarlo para jugar: mientras lo entendáis, podéis usar el español o atreveros a chapurrear un poquito, que no juzgamos a nadie.
Tened en cuenta que quien os dirija podría ayudaros a entender sin mayor problema, o podéis preguntarle a través de Discord si habría algún problema.
El gallego es una lengua hermosa y el rol una afición para pasar un buen rato; si alguna partida en gallego os interesa, no la descartéis automáticamente por el idioma. Aquí tenéis las aventuras Encarga de tradución y A Cadeira Baleira para que les echéis un vistazo y veáis si podríais jugarlas.
Personajes pregenerados para ahorrar tiempo, modificables
Se graba y se emite
Uso de cámara opcional
Herramientas de seguridad: lineas y velos, fundido en negro
Uso un poco libre del sistema de juego
Sinopsis: Unas horas antes del despegue, los pasajeros del vuelo de American Airlines AA6005 con salida Nueva York (EEUU) y destino Patna (India) reciben la noticia de que serán reubicados en otros vuelos. El vuelo AA6005 despegará sólo con la tripulación mínima y algunos pasajeros con permiso especial, transportando el cargamento especial de un empresario indio. El vuelo parece transcurrir con normalidad hasta que empiezan a suceder extraños fenómenos.
Avisos de contenido: Muerte, sucesos paranormales
Un filme de lenda (adaptación do Shadowshot “De Repente”) (gl)/ (es)
Sistema: Zero Arquetipos
Horario: Martes 29 de outubro, 18:00 – 22:00h (axustable ó grupo dentros dunhas marxes)
Duración: 3-4h
Participantes: 2-5
Idioma: Galego/castelán (dirixida en galego, a xogar no que pete)
Nivel: Principiante
Plataforma: Discord, Whatch2Gether
Máster: Jes (Lamia Escura)
+ info:
Sistema sinxelo, explícase en 5 minutos. Non precisa coñecelo pero hai un vídeo dispoñible na canle de Youtube de Lamia Escura, se alguén quere facerse unha idea.
As personaxes poderán facerse novas, adaptarse ou collerse unha das existentes, sen problema. Do mesmo xeito poderán propoñerse vínculos entre o grupo ou modificarse os existentes.
A idea é gravala e subila a Youtube.
Cámara non obrigatoria pero recomendada.
Ferramentas de seguridade: porta aberta, liñas e velos
Sinopse: Un lugar de lenda, no que a terra se torna vermella por un día, parece un lugar idóneo no que gravar un filme de terror. Todo o equipo acode ó lugar onde pasarán a fin de semana gravando escenas que esperten arrepíos.
Avisos de contenido: Violencia, terror, agresións
Gritos en la Alexis (es)
Sistema: Mothership
Horario: Miércoles 30 de octubre, 17:00-21:00
Duración: 3-4 horas
Participantes: 3 ó 4
Idioma: Castellano
Nivel: Indiferente, no es necesario conocer el sistema
Plataforma: Discord
Máster: Klay
+ info:
Personajes pregenerados o creación por Discord días antes de la partida
Uso de cámara opcional
Herramientas de seguridad: Líneas y velos, tarjeta X, política de puerta abierta
LGTBIQ+ Friendly, se hablará de lo que no puede salir en partida antes de la misma.
Sinopsis: Os encontrábais en criosueño, de vuelta a la Central para reportar los frutos de vuestro trabajo en el sector de asteroides. Os llegaron noticias de problemas en la ruta habitual, así que reprogramastéis el viaje por otro sector, pero solo debía alargarlo un poco. No esperabáis despertaros por el protocolo de alarma, con los motores de salto hiperespacial averiados, y con un mensaje de socorro de una nave cercana, la Alexis.
Partida de terror espacial rollo Alien. Sistema con alta dosis de letalidad cuyo lema es “Sobrevivir, solucionar, salvar: elige una”.
Avisos de contenido:
Violencia
Muerte
Sistema de estrés y pánico
El alma de una máquina (es)
Sistema: V5 adaptado
Horario: Jueves 31 de octubre, 17:30 – 21:00
Duración: 3-4 horas
Participantes: 3-4
Idioma: Castellano
Nivel: Principiante
Plataforma: Discord y Watch2Gether
Máster: Hada Fox
+ info:
Personajes pregenerados
Herramientas de seguridad: Líneas y velos; tarjeta X
Estilo Steampunk renacentista
Este sistema de V5 ha sido adaptado para la ambientación de terror de Ravenloft.
Sinopsis: En la ciudad de Uhrwerk, la humanidad alcanzó una revolución industrial enorme gracias a los constructos.
Máquinas que pudieron encargarse de los riesgos y trabajos más pesados. Con el tiempo, fueron mejoradas para tener un aspecto más agradable a la vista, sus tareas modificadas para cubrir un rango basto de habilidades, su fin cambiado y ramificado tantas veces que el original parece, hoy en día, una broma.
Tan increíbles que nadie querría vivir sin ellas.
Pero como ocurre en todo capítulo de la historia… Alguien decidió ir demasiado lejos.
Pertenecéis a una unidad de choque especial que trata problemas que pueden (y van a) afectar a la vida en la ciudad. Problemas que cambian la historia y, vuestras decisiones, dejan páginas necesarias que ponen en su sitio las cosas, como un reloj con todas sus piezas rotando. Ya se verá si las escribís con sangre o no.
Os avisan de que uno de los laboratorios de creación de constructos ha dejado de responder, que el primer grupo de investigadores que se envió no ha vuelto y que se ha perdido contacto con la unidad de seguridad de la zona.
Vuestro trabajo: Ir allí y devolver todo a su cauce natural.
Avisos de contenido: Violencia, discriminación, dilemas morales
Sacrificarum nocti (es)
Sistema: Aquelarre
Horario: Viernes 1 de noviembre, 17:00 – 20:00
Duración: 3 horas
Participantes: 3 ó 4
Idioma: Castellano
Nivel: Indiferente, no es necesario conocer el sistema
Plataforma: FoundryVTT y Zoom
Máster: Tanys
+ info:
Personajes pregenerados
Uso de cámara recomendado
Herramientas de seguridad: charla previa, contrato social
LGTBIQ+ Friendly, se hablará de lo que no puede salir en partida antes de la misma.
Sinopsis: Nuestra señora del pacto es una población de interior, lindante con un espeso bosque. Es aldea grande, casi pueblo pequeño…, y las gentes se preparan para celebrar la fiesta de San Juan. Como es tradición en estas tierras de Cantabria, los mozos se dedican a “enramar” las ventanas de las mozas a las que están rondando, costumbre que consistes en adornar las ventanas con ramas de chopo o de aliso. Con más bromas que veras, todos andan ojo avizor a ver si encuentran un trébol de cuatro hojas, que dicen que protege contra los caballucos del Diablo, unos bichos legendarios, (que nadie ha visto, por cierto) que en esta noche vienen a aguar la fiesta. Tréboles de cuatro hojas hay pocos, que los caballucos, los muy ladinos, se los comen, pero la amarilla yerbuca de San Juan, te librará de culiebra y de todo mal.
Avisos de contenido:
Violencia física
Muerte/Asesinato
Menores implicados
Criaturas irracionales
La Casa del Bosque (es)
Sistema: Vampiro 3ª y 20 aniversario
Horario: Sábado 2 de noviembre, 17:00 – 21:00
Duración: 3-4 horas
Participantes: 2 – 6
Idioma: Castellano
Nivel: Principiante
Plataforma: Discord, Dadiños
Máster: Consti
+ info:
Habrá Personajes pregenerados, pero puedes llevar el tuyo propio siempre y cuando me lo enseñes unos días antes
Herramientas de seguridad: Tarjeta X y fundido a negro
Pueden salir temas LGTBIQ+ Friendly
Puede que sea transmitida por Twitch
Sinopsis: Varios Vástagos han desaparecido mientras investigaban una casa en las afueras de la ciudad. Los rumores dicen que en ella hay un artefacto poderoso que les Tremere quieren estudiar, sin embargo les Giovani también le tienen echado el ojo por otros motivos, sea como fuere, La Príncipe quiere que se acabe de una vez todo este asunto y os ha enviado unas cartas donde os ofrece una jugosa recompensa en forma de dominios siempre, claro está, que le traigáis pruebas de lo que hay allí.
Avisos de contenido:
Sangre
Violencia
Escenas picantes (en caso de que las haya) se podrán fundir a negro, sino se resumirán
La casa de muñecas (es)
Sistema: Horrorama
Horario: Sábado 2 de noviembre, 21:30 – 01:30
Duración: 3-4 horas
Participantes: 2-4
Idioma: Castellano
Nivel: Principiante
Plataforma: Discord/Whatch2gether
Máster: Neil
+ info:
Master novato, por fa indulgencia si la lio de vez en cuando
Personajes pregenerados pero se puede crear propios hablando previamente
Uso de cámara recomendado
Herramientas de seguridad: charla previa, semáforo, fundido a negro, tarjeta X
LGTB friendly
Sinopsis: Hoy día, el pueblo de Auspenville no ha crecido mucho. Sigue subsistiendo a base de la industria textil, exportando tanto telas como ropa a otros lugares de EEUU. La mansión Hudson ha sobrevivido al paso del tiempo, y una lujosa urbanización ha crecido en torno a ella. Aunque lleva en venta desde que murieron sus antiguos dueños, nadie parece interesarse en ella, a excepción de algún que otro vagabundo, animal o “cazadores” que se adentran en la mansión a la búsqueda de psicofonías e imágenes de fantasmas.
Aquí es donde comienzan nuestros intrépidos personajes, frente a las puertas de entrada. A través de la verja puede observarse lo que en su tiempo fue un hermoso jardín.
Es Halloween. Disfrazados, discuten nerviosamente, entre susurros, cómo entrar a la casa y ver si los rumores son ciertos. Y, de paso, saber quién es el más valiente de todos.
Avisos de contenido:
Muerte
Gore
Violencia
Searching for Pumpkins (es)
Sistema: Monstershearts 2
Horario: Domingo 3 de noviembre, 17:00 – 21:00
Duración: 3-4 horas
Participantes: 3 o 4
Idioma: Castellano
Nivel: Principiante
Plataforma: Discord, Whatch2Gether
Máster: Nitta
+ info:
Sesión 0
Personajes pregenerados
Uso de cámara obligatorio
Herramientas de seguridad: semáforo, líneas, velos y fundido a negro
LGTBIQ+ Friendly, se hablará de lo que no puede salir en partida antes de la misma.
Sinopsis: ¡¡¡Este año os ha tocado el marrón de tener que organizar la fiesta de Halloween!!!
Sois estudiantes del Instituto de Virna, un pueblo del norte de Noruega; estáis en vuestro último año y, por sorteo, os ha tocado. Lleváis meses trabajando en ello, con mayor o menor desavenencia, acuerdos o trabajo extra pero ahí estáis, organizando la que esperáis sea la mejor fiesta de todas pero el año pasado os dejaron el listón muy alto y parece que alguien os está haciendo la puñeta, ¿conseguiréis las calabazas a tiempo?
Avisos de contenido:
Se tira sexy y hay movimientos sexuales; no tiene porqué salir contenido sexual (y en caso de aparecer se haría fundido a negro) pero quedáis avisados.
Puede haber violencia física y verbal (no dejáis de ser adolescentes)
Apertura inscriciónsdomingo 22 de outubro ás 21h (click aquí)
Apertura inscripcionesdomingo 22 de octubre a las 21h (click aquí)
A continuación preséntase o listado de partidas dispoñibles, estas levaranse a cabo do 27 de outubro ao 1 de novembro en noso Discord.
As partidas serán dirixidas en galego ou castelán, mais cada xogador/a poderá falar en galego ou castelán indistintamente (salvo naquelas partidas en que a/o máster non teña o suficiente dominio da outra lingua).
Pero… eu non sei galego… ¿podo xogar esas partidas?
O galego é o idioma que se vai usar ao dirixir a partida, pero non é imprescindible falalo para xogar: mentres o entendades, podedes falar en castelán ou atrevervos a chapurrear un pouquiño, que non xulgamos a ninguén.
Tede en conta que quen vos dirixa podería axudarvos a entender sen maior problema, ou podedes preguntarlle a través do Discord se habería algún problema.
O galego é unha lingua fermosa e o rol unha afección para pasar un bo rato; se algunha partida en galego vos interesa, non a descartedes automaticamente. Aquí tedes as aventuras Encarga de tradución e A Cadeira Baleira para que lles botedes unha ollada e vexades se poderiades xogalas.
A continuación se presenta el listado de partidas disponibles; estas se llevarán a cabo del 27 de octubre al 1 de noviembre en nuestro Discord.
Las partidas serán dirigidas en gallego o español, aunque cada jugador/a podrá hablar en gallego o español indistintamente (salvo en aquellas partidas en que la/el máster no tenga el suficiente dominio del otro idioma).
Pero… yo no sé gallego… ¿puedo jugar esas partidas?
El gallego es el idioma que se va a usar al dirigir la partida, pero no es imprescindible hablarlo para jugar: mientras lo entendáis, podéis usar el español o atreveros a chapurrear un poquito, que no juzgamos a nadie.
Tened en cuenta que quien os dirija podría ayudaros a entender sin mayor problema, o podéis preguntarle a través de Discord si habría algún problema.
El gallego es una lengua hermosa y el rol una afición para pasar un buen rato; si alguna partida en gallego os interesa, no la descartéis automáticamente por el idioma. Aquí tenéis las aventuras Encarga de tradución y A Cadeira Baleira para que les echéis un vistazo y veáis si podríais jugarlas.
Uso de cámara opcional (Personalmente lo agradezco).
Herramientas de seguridad: líneas y velos y tarjeta X.
Sinopsis:
“Sortzen denak hiltzea zor.”
Lo que nace es deudor de la muerte.
No es verdad que nuestros abuelos fueran menos sabios que nosotros. Conocían a las plantas y al cielo. Las proporciones del hombre y la poesía. La arquitectura y la mística. En guerra, mataban cara a cara. Y hacían buen vino.
¿Nunca te has preguntado, entonces, por qué tuvieron afán en construir jerarquías de ángeles y demonios? Porque los nombres tienen poder. Dice la leyenda vasca que todo lo que tiene nombre puede ser invocado. Y todo lo que has llamado puede responder. Y venir. Pero no por ello tiene que obedecerte…
Sinopsis:
Esa nave tiene algo. No sabéis qué, pero ya fuisteis una vez y moristeis. Vais a regresar, la precaución de saber que es la segunda vez debería daros más oportunidades de salir bien.
Aviso de contenido: Violencia, gore, claustrofobia.
Dungeon High: Un baile de la muerte (es) – El Rolero Veleta
Sistema: Clásicos del Mazmorreo
Horario: Sábado 28, a las 17:00
Duración: 4 h
Participantes: 3-4
Idioma: Castellano
Nivel: Principiante
Plataforma: Discord
Máster: El Rolero Veleta
+info:
Sesión 0 (los 30 minutos primeros de la partida).
PJ pregenerados.
Sinopsis:
Hoy es un día especial. Mientras los niños se disfrazan de sus aventureros favoritos pidiendo golosinas y los adultos que descansan de sus trabajos vigilan que no se maten entre ellos, vosotros los jóvenes disfrutáis de otro tipo de diversión, pues es el único día del año donde, aunque seas Legal o Neutral, no está mal visto ser un poco Caótico.
En la famosa institución de Dungeon High, la cual solo ha tenido que ser reconstruida 4 veces en los últimos 25 años, se ha decidido celebrar un baile donde todos los futuros aventureros puedan divertirse mientras escuchan a la famosa banda de rock local Eldritch Blast. Pero no todo se queda ahí, pues no hay nada más terrorífico que la vida de un aventurero adolescente (salvo quizá, un dragón negro anciano muy enfadado). ¿Aceptará el chique que te gusta ser tu pareja del baile? ¿Tendrás éxito escondiéndote de los brabucones para que no te molesten esta vez? ¿Soportará tu cuerpo el alcohol que alguien ha echado al ponche?
¡Todo eso y mucho más en la Dungeon High!
Aviso de contenido: Trama adolescente estilo 80’s, Drama, Romance, Violencia, Sangre, Humor.
Shibuya: una belleza misteriosamente magnífica
(es) – Dungeonero
Sistema: Propio (PbtA con Aspectos)
Horario: Sábado 28, a las 21:30
Duración: 4 h
Participantes: 2-3
Idioma: Castellano
Nivel: Principiante
Plataforma: Discord
Máster: Dungeonero
+info:
Sesión 0 (durante los primeros 30 minutos de partida aprox).
Uso de cámara opcional, pero recomendable.
No se graba.
Herramienta de seguridad: tarjeta X.
Sobre el juego: Shibuya es un PbtA que emula el género anime Slice of Life de convivencia hogareña entre un humano y una o varias criaturas sobrehumanas (que pasan ligeramente desapercibidas en el Japón moderno). Confusiones, conflictos por no encajar, insinuaciones, amistad y/o romance suceden sin parar en un ambiente de caos con una ligera comedia subyacente.
Los objetivos de los PJ se crean al inicio y definirán de qué va a tratar la partida. Shibuya utiliza Aspectos (FATE) sólo para descripción de los PJ.
Inspirado en Kobayashi-san Chi no Maid Dragon, Haiyore! Nyaruko-san, Jashin-chan Doroppukikku y Sewayaki Kitsune no Senko-san.
Sinopsis: Este Halloween es el momento con el que tus sobrehumanos compañer@s de piso han estado soñando desde que se mudaron. ¡Poder mostrar sus verdaderas formas públicamente, aunque sea sólo por un día! Conociéndolos, las festividades por sí solas no van a evitar que se metan en líos (y a ti con ell@s), así que te va a tocar desempolvar los útiles de coser para prepararte un disfraz a juego… que sin duda será el menos realista!
Aviso de contenido: De base ninguno, pero dependerá de lo que quiera jugar la mesa.
Invasión de Intimidad (es) – Aster
Sistema: Wraith: El Olvido (Mundo de Tinieblas)
Horario: Domingo 29, a las 10:00
Duración: 4 h
Participantes: 3-5
Idioma: Español
Nivel: Principiante
Plataforma: Discord
Máster: Aster
+info:
Sesión 0 (primeros 30 minutos).
Posibilidad de PJ pregenerados.
Uso de cámara alentado, pero no obligado.
Herramientas de seguridad: Líneas y velos, Semáforo.
Sinopsis: Recibís una llamada de auxilio de otro Wraith, un amigo vuestro llamado Sebastian. Parece ser que varios ocultistas y parapsicólogos Animados se han instalado en su Morada con intención de hacer algunos experimentos… ¡y hasta llevan un equipo de televisión con ellos! Sebastian teme que la presencia de los investigadores provoque una atención indeseada, o le cause problemas con la Jerarquía, así que necesita que vosotros ahuyentéis a los intrusos de forma discreta, o al menos os aseguréis de que no descubren nada interesante. No se trata de un típico trabajo de Susto, pues los fenómenos extraños sólo servirían para aumentar la resolución de los mortales.
Aviso de contenido: Terror psicológico, muerte, suicidio, asesinato, esclavismo.
No eres tú, soy yo
(es) – Key
Sistema: Las ávidas espadachinas sáficas
Horario: Domingo 29, a las 16:30
Duración: 4:30 h
Participantes: 3
Idioma: Castellano
Nivel: Principiante
Plataforma: Discord
Máster: Key
+info:
Sesión 0: La primera media hora.
PJ pregenerados.
Cámara recomendada.
Herramientas de seguridad: Líneas y velos. Podemos añadir en sesión 0.
Partida extremadamente basada en conflictos de personajes y roleplay.
Si se apunta mucha gente hago segundo pase
Sinopsis:
Estáis en guerra. El Imperio de Zairin ha estado conquistando vuestro territorio, despojando a la gente de su libertad para ser y amar a quien quieran porque consideran a la Diosa Althaea una creencia pagana.
Mal La Feroz, una criminal de guerra que escapó del horror para casarse con la princesa de Zairin en Vrenia, está poniendo todo su conocimiento militar para ganar la guerra y proteger su nuevo hogar con su princesa.
Ryla, la bruja más poderosa, ha salido de su exilio en los bosques para informar de movimientos en las fuerzas oscuras y apoyar a su amada Mal, aunque tenga que soportar verla con otra.
Áurea, la campeona de la Diosa, está haciendo todo lo humano y divino para proteger su tierra mientras se pregunta si rendirse ante los avances y flirteos de Althaea sería sacrílego
Aviso de contenido:
Sólo mención: crímenes de guerra, homofobia, opresión, guerra.
Descripción breve: Body horror.
Presente: Diferencia de edad (diosa-mortal), muerte.
Un sueño tranquilo (es) – Vanant
Sistema: Mundos oníricos
Horario: Domingo 29, a las 21:30
Duración: 4 h
Participantes: 4
Idioma: Castellano
Nivel: Principiante
Plataforma: Discord
Máster: Vanant
+info:
El sistema está basado en Ratas en las Paredes y ha sido creado por Gato de Crisis Creativa.
La creación de personajes es rápida y sencilla.
Uso de cámara opcional.
Herramientas de seguridad: líneas y Velos, tarjeta X.
Sinopsis:
Sois Caminantes, personas con la capacidad para viajar entre sueños y alterarlos. Algunos de vosotros habéis sido reclutados por una agencia, como si fuerais la policía de los sueños, para evitar que se use esa capacidad para el mal. Otros simplemente vagáis por los sueños, disfrutando de ellos. En este caso, una niña está sufriendo pesadillas. De alguna forma, ha conseguido traer a los PJ a sus sueños. Sois sus héroes, ¿la ayudaréis a acabar con sus pesadillas?
Aviso de contenido: Temática oscura, monstruos, pérdida de cordura, fobias y miedos latentes.
Castillo de Naipes (es) – Nocturne
Sistema: Mahō Shōjo
Horario: Lunes 30, a las 17:00
Duración: 4 h
Participantes: 3-5
Nivel: Principante
Idioma: Castellano
Plataforma: Discord
Máster: Nocturne
+info:
Sesión 0 (primeros 30 minutos de la partida).
Herramientas de seguridad: líneas y velos y tarjeta X.
Cámara opcional.
PJ pregenerados (se puede personalizar su nombre, género, orientación sexual, físico, personalidad y relaciones entre PJ).
Sinopsis: En varias zonas de España están sucediendo extraños sucesos paranormales que son la comidilla de los locales. Variaciones climáticas repentinas, cambios bruscos de actitud de la noche a la mañana de la gente y un largo etc. Si preguntas a cualquiera te dirá que es por el cambio climático o la inestabilidad emocional; pero los habitantes de esos lugares tienen otra opinión que está generando una creciente y alarmante preocupación.
Esto no pasa por alto para las hijas de la Luna, quienes están al servicio de la Princesa Lunar y poseen la misión de recuperar las cartas estelares. Un ser desconocido robó estas cartas, que son unos artefactos mágicos de gran poder capaces de provocar el caos allá donde pasen. Además, una compañera ha desaparecido y puede tener relación con el robo. El último contacto recibido vino desde una pequeña localidad de Pontevedra.
Nuestras protagonistas marchan para allí en pleno Samhain con el fin de descubrir más acerca de esta tormenta de magia y caos que asola el país.
Aviso de contenido: Misterio, investigación, romance y comedía, drama, violencia, sangre, drogas, serpientes, maltrato psicológico.
Problemas en Halloween Town (es) – Nanacchi
Sistema: D&D 5e
Horario: Lunes 30, a las 21:30
Duración: 4 h
Participantes: 4
Idioma: Castellano
Nivel: Principiante
Plataforma: Discord
Máster: Nanacchi
+info:
PJ pregenerados.
Uso de cámara opcional, aunque recomendable.
Herramientas de seguridad: tarjeta X.
Sinopsis:
Por fin ha llegado el día de una de las festividades más importantes: el día de Halloween, aunque en vuestros respectivos mundos no hay tiempo para celebrar otras festividades. Mientras todo el mundo está ocupado con preparativos, a vosotros se os ha convocado para comentaros una situación muy delicada.
La puerta de Halloween Town ha comenzado a agrietarse, y se os ha pedido que vayáis a investigar qué es lo que sucede. Después del incidente hace 20 años con Jack Skellington, la gente está preocupada de que el Rey de la Calabaza haya vuelto a perder la cabeza.
¿Seréis capaces de descubrir el secreto que oculta la Ciudad de Halloween?
Aviso de contenido: Violencia, Sangre, Humor.
Un Halloween de serie B (gl) – o Xerbud
Sistema: Brindlewood Bay
Horario: Luns 30, ás 21:30
Duración: 4 h
Participantes: 2-4
Idioma: Galego
Nivel: Principiante
Plataforma: Discord
Máster: o Xerbud
+info:
Sesión 0 ao inicio.
Creación de PX ao comenzo.
Non se graba nin se emite.
Uso da cámara: opcional.
Ferramentas de seguridade: cartón X, liñas e veos, porta aberta.
Sinopsis:
As Mavens estades invitadas a unha festa de Halloween na casona de Abner Vidal, famoso cineasta de serie B retirado, e a súa dona, Coco. Cóctails, pinchos, música, chismes, disfraces, e… Un asasinato inesperado! Será unha noite de película en Brindlewood Bay.
Brindlewood Bay é un xogo de tipo PbtA inspirado nas series de misterio como «Escribiuse un crime» ou «Colombo». Ao xogalo, interpretaredes ás Murder Mavens, un dúo/trío/grupo de velliñas afeccionadas ás novelas de misterio que teñen o mal hábito de acabar enleadas en casos reais (e resolvelos!). Investigando, atoparedes pistas e, una vez teñades unha teoría, averiguaremos se é certa usando as pistas atopadas e… os dados!, pois non hai unha solución certa pre-escrita. Durante a investigación, coñeceremos mellor a estas mulleres, as súas vidas, e o lugar onde viven.
Aviso de contenido: morte violenta, asasinato, ameazas nas sombras, alcohol, líos sexo-afectivos, segredos, típicas cousas do xénero das velliñas detectives.
Una noche de humanos (es) – Hada Fox
Sistema: Monsterhearts 2
Horario: Martes 31, a las 17:30
Duración: 4 h
Participantes: 3-4
Idioma: Castellano
Nivel: Principiante
Plataforma: Discord
Máster: Hada Fox
+info:
Creación de vínculos.
PJ pregenerados.
Herramienta de seguridad: líneas y velos, tarjeta X.
Sinopsis:
Samhain… Una noche donde los humanos celebran muchas cosas. En teoría es una noche para nosotras, pero el paso del tiempo ha cambiado las tornas y ahora, si los humanos nos encontraran (y en algunos casos ha sido así) nos querrían como sus parejas, para “fardar” delante de sus redes sociales ante tales amistades. Seríamos objetos y trucos publicitarios…
Sin embargo, esa misma faceta está llena de hipócritas y esa misma fiesta nos ayuda a poder usar nuestras pieles humanas para pasar desapercibidos, mayormente, y poder recordarles que todavía tenemos nuestro hueco y que tengan cuidado y respeto.
Nuestra escuela en Fragas do Eume en Galiza va a organizar un evento especial durante un par de días. Saldremos de nuestro territorio y nos juntaremos en uno de los pueblos humanos del norte, donde también tienen festividades. Nos mezclaremos entre ellos y aprovecharemos para recordarles su lugar…
Nota adicional de la directora: Recordar los antiguos cuentos sobre intimar con humanos. No es una prohibición, pero seréis responsables de cualquier consecuencia que recaiga sobre vuestras almas (desaparecer, convertiros en piedra, perder vuestro lugar, volveros humanos… Esas cosas)
Aviso de contenido: Violencia, sexo, consumo de drogas y maltrato.
Pecados pasados por agua (es)/ (gl) – Cake
Sistema: Chronicles of Darkness 2e
Horario: Martes 31, a las 22:00
Duración: 3 h
Participantes: 4
Idioma: Castellano/Gallego (a elección)
Nivel: Principiante
Plataforma: Discord + Foundry VTT + Watch2gether
Máster: Cake
+info:
Mini Sesión 0 al inicio.
Personajes pregenerados.
Uso de cámara opcional.
Herramientas de seguridad: tarjeta x, líneas y velos.
Sinopsis:
Habéis sido invitados a una fiesta de Halloween en un club. La persona que os invitó, Maz, ha desaparecido entre la gente. Algo os dice que esto no es casualidad.
Chronicles of Darkness (Crónicas de Tinieblas en español) es un juego de horror moderno, ambientado en un reflejo más oscuro de nuestro mundo, donde las criaturas sobrenaturales puede que no sean un mito, la noche está plagada de horrores y siempre hay algo que no encaja.
Aviso de contenido: Violencia, Amenazas, Gore, Claustrofobia, trata temas de canibalismo, sacrificios humanos y consumo de drogas.
Peor non pode ser (gl) – Secho
Sistema: D&D 5e
Horario: Martes 31, ás 21:30
Duración: 4 h
Participantes: 4-6
Idioma: Narrada en galego, cada un que fale no que queira.
Nivel: Principiante (Saber de que vai D&D axuda, pero non é obligatorio)
Sinopsis:
Atravesando un bosque con néboa mesta notades o alento da Santa Compaña no cogote. Ao fondo, unha mansión de aspecto atemorizante está dando unha festa na que todo o mundo é benvido. Encamiñades os vosos pasos cara ela, pensando que total, peor non pode ser.
Aviso de contenido: Sangue, morte, mutilación, humor.
La puerta prohibida (es)/ (gl) – Nit
Sistema: La novia de Barbazul (PbtA)
Horario: Miércoles 1, a las 17:00
Duración: 3 horas
Participantes: 3-4
Idioma:: Galego/Castellano
Nivel: Principiante
Plataforma: Discord + Watch2gether
Máster: Nit
+info:
Breve sesión 0 al comienzo.
Libretos a escoger.
Se graba y se emite.
Uso de cámara obligatorio.
Herramientas de seguridad: Semáforo, fundido a negro.
El sistema está diseñado para tratar el horror desde una perspectiva femenina y directa.
Sobre el juego:
En este PbtA explorarás la mansión de Barbazul y crearás tu propia y hermosa versión del siniestro cuento de hadas. Experimentarás los horribles recuerdos que atormentan las habitaciones de este lugar maldito y descubrirás la verdad de lo que allí sucedió. Pero depende de ti y del resto de la mesa decidir si eres una novia fiel o desleal.
Sinopsis:
Al fin en tu nuevo hogar. Tu esposo acaba de abrir las enormes puertas de entrada a la mansión. Aquí viviréis vuestra feliz vida de casados. Os adentráis en ella caminado por los lujosos pasillos. Tu esposo te va mostrando cada una de las habitaciones, pero llegáis frente a una puerta que él ignora por completo. ¿Y esa habitación? —Preguntas con voz curiosa. Barbazul detiene su paso bruscamente, sus ojos se clavan en los tuyos y te advierte que esa habitación está prohibida, es LA ÚNICA habitación a la que no tienes acceso en la mansión. Promete que no entrarás nunca en ella.
Aviso de contenido: Violencia sexual, violencia infantil, enfermedades mentales, horror corporal, tortura, asfixia, claustrofobia, inmovilizaciones, abortos, muerte y un largo etc.
Aventura que pode dirixirse nunha soa sesión, entre 2-5 horas. Esta aventura caracterízase polos sucesos inagardados, a confusión e a presión pola supervivencia nunha situación que semella fóra do control do grupo. Permite bastante maniobrabilidade á máster en canto á xestión do tempo.
Importante ter en conta que tras a partida probablemente toque dar moitas explicacións, hehe.
Aventura que puede dirigirse en una sola sesión, entre 2-5 horas. Esta aventura se caracteriza por sus sucesos inesperados, la confusión y la presión por la supervivencia en una situación que parece fuera del control del grupo. Permite bastante maniobrabilidad a la máster en cuanto a la gestión del tiempo.
Importante tener en cuenta que tras la partida probablemente toque dar muchas explicacións, jeje.
Spoilers de aquí en diante. Se tes pensado xogala, deixa de ler aquí.
— Partida A Un Segundo de Medianoche. Lamia Escura. ElTaberneRol. Español. —
Partida dirigida en español con Fragmentos. Esta dirigida de modo algo lineal dado que era necesario que se jugase en en torno a 2h de duración pero idealmente con más tiempo podría jugarse con más calma y disfrutando más de las escenas.
Mis disculpas con la partida que estaba espesa en vocabulario!
Hemos añadido a Lidia por la jugadora que ha tenido que ausentarse de la partida pero la teníamos presente ^^
— Modificacións propias —
Eu adaptei parte do contido da aventura porque inclúe maltrato animal innecesario dende o meu punto de vista.
Cambiando ó gatiño por sangue e esencia dun/ha membro do grupo. Cambios que implica e opcionais:
Non hai gato.
Ó inicio cando Aaron rexeita a estancia do grupo escóitase de fondo como un quebrar de cristais (escapa a persoa que tiña retida), Aaron consciente, suspira e acepta a estancia do grupo no hotel
Accidente provocado pero simulado, antes de que o grupo suba, o dono do hotel debe conseguir a sangue de alguén. Por exemplo:
Na entrega de chaves estas “cáenlle”. Cando alguén se anique a collelas, Aaron tamén o fará, chocando “accidentalmente e facendo que lle sangue o naris. Inmediatamente limpara o sangue cun pano e se desculpará.
O sangue da vítima no pano substituirá ó gato no artefacto ritual.
A personaxe que perdeu o sangue sentirá como vai perdendo enerxía a medida que a partida avanza (isto tamén exercerá máis presión e medo sobre o grupo) pois a súa esencia está sendo empregada para manter o salto de tempo.
As consecuencias de que desfagan o artefacto ou non consigan volver, sería a escoller pola máster pero por exemplo que quede máis anciá segundo cánto tempo pasara, que se non se completou ben o ritual se desfaga o seu corpo por un radical envellecemento ó concluir o tempo do salto, etc.
Pode poñerse a un/ha NPC importante para o grupo e que estea retida na sala de caldeiras doando o seu sangue.
Vínculos de trasfondos e motivacións. Moitos seguen as suxerencias da propia aventura:
Empregar os apelidos como os da aventura: das persoas falecidas, das mulleres inxustamente axustizadas, do axustizador…
Intentar que Beatriz sexa atopada cun membro do grupo na habitación, tanto se consegue facelo de modo romántico como casual pero que poida malinterpretarse.
Unha opción podería ser que ela sexa realmente lesbiana pero casara con Aaron por presións sociais e máis nunha época na que a homosexualidade non era aceptada (ela podería ou non saber sobre a súa orientación sexual) pero isto podería ser unha explicación á súa falta de interese no seu marido e a estar tan a disgusto na festa.
Adapté parte del contenido de la aventura porque incluye maltrato animal innecesario desde mi punto de vista.
Cambiando el gato por sangre y la esencia de un/a componente del grupo. Cambios que implica y opciones:
No hay gato.
Al principio cuando Aaron rechaza la estancia del grupo se escucha de fondo como cristales al romperse (escapa la persona que tenía retenida). Aaron, consciente de ello, suspira y acepta la estancia del grupo en el hotel.
Accidente provocado pero simulado, antes de que el grupo suba, el dueño del hotel debe conseguir la sangre de alguien. Por ejemplo:
En la entrega de llaves éstas “se le caen”. Cuando alguien se arrodille a cogerlas, Aaron también lo hará, chocando “accidentalmente” y haciendo que le sangre la nariz. Inmediatamente limpiará la sangre con un paño y se disculpará.
La sangre de la víctima en el paño sustituirá al gato en el artefacto ritual.
El personaje que perdió la sangre sentirá cómo va perdiendo energía a medida que la partida avanza (esto también ejercerá más presión y miedo sobre el grupo) pues su esencia está siendo empleada para mantener el salto en el tiempo.
Las consecuencias de que deshagan el artefacto o no consigan volver, sería a escoger por la máster pero por ejemplo que se avejenten más según el tiempo que pasara, que si no se completó bien el ritual se desfaga su cuerpo por un envejecimiento radical al concluir el tiempo del salto, etc.
Puede ponerse un/a NPC importante para el grupo y que esté retenida en la sala de calderas donando su sangre.
Vínculos de trasfondos y motivaciones. Muchos siguen las sugerencias de la propia aventura:
Emplear los apellidos como los de la aventura: de personas fallecidas, de mujeres injustamente ajusticiadas, del ajusticiador…
Intentar que Beatriz sea encontrada con un miembro del grupo en la habitación, tanto si consigue hacerlo de modo romántico como casual pero que pueda malinterpretarse.
Una opción podría ser que ella sea realmente lesbiana pero que se casara con Aaron por presiones sociales y más en una época en la que la homosexualidad no era aceptada (ella podría o no saber sobre su orientación sexual) pero esto podría ser una explicación a su falta de interés en su marido y a estar tan a disgusto en la fiesta.
Resumo / Notas para a partida
Música Sen Copyright a empregar
Romantic background music no copyright [NCS Collection]
Películas que por algunha razón ou outra disfrutei, me marcaron… e creo que poden ser boas recomendacións para ver e tamén para dar pé a historias de rol. A maioría son de terror e supervivencia.
Nesta entrada poden atoparse vídeos xogando a aventura en galego e español, música e indicacións para poder aplicar a adaptación na aventura.
Reseña
A aventura orixinal permite vivir unha aventura semellante a unha aventura de terror na que entran en xogo forzas máis alá das mundanas e todo sucede en León…
Tras dirixila, pasando moi bos momentos, quedei coa sensación de que había unha trama que me gustaría aproveitar máis, así como darlle máis relevancia a un par de personaxes.
Spoilers de aquí en diante. Se tes pensado xogala, deixa de ler aquí.
Recurso que pode/puede ser interesante para a/la aventura.
Personaxes
Adaptación Realizada – Galego
A maior parte dos trasfondos son engadidos sobre os orixinais da aventura pero a creación da personaxe misteriosa pode afectalos e, nese caso, podería haber que editar algunha parte.
Inciso. Aínda que non se faga partida con 5, creo que é importante ter en conta dous aspectos: transmitir a Ariel a importancia dos rezos, xa que non ten por qué darlle esa sensación e dalgún modo darlles a información sobre o sal, eu escollín a Helena como fonte desta información para darlle máis valor á súa personaxe xa que perde con respecto ó resto na historia.
O proceso sería enviarlles, despois de crear a ficha da personaxe misteriosa:
Trasfondo (o trasfondo editado)
Ficha
Información extra (incluida a continuación)
Agardar a que cada membro do grupo de xogo complete as partes abertas do seu trasfondo
Perdirlles un pequeno texto sobre o seu día a día actual (fágoo para ver cómo interiorizaron ás súas personaxes, en moitos casos non teñen nada que ver e encántame ver este proceso)
Incluir pequenos cambios na aventura coa información que proporcionaron ou a interpretación que fixeron das súas personaxes Exemplo: unha xogadora inventou que investigou sobre a morte de Marina chegando a conseguir a confesión de culpables e acabou acudindo a unha secta para vingarse tengo que pagarlles cos orixinais duns libros, libros que non atopou e agora teme pola súa vida, podería incluir a presenza destes libros na aventura.
Rabino [Personaxe complexa e a completar, require bastante preparación]
Ariel Melech
Levas días preparando a cidade para o que vai vir… Para o acontecemento desta noite: escribindo sómbolos en lugares clave que ofrecerán auxilio se o precisas, versíuclos máxicos por doquier e agachando entre as fisuras dos muros pequenas notas cargadas de eneagramas que santifiquen lugares estratéxicos…
Tamén, ademais de ir distribuíndo os símbolos de protección da luz, é posible que adicaras tempo ás túas pregarias que poden axudarte a atopar o teu camiño ou evitarte caer nas tentacións (ou iso facían antes de que chegaras ó nivel no que xa non hai tentacións para ti ).
Ti decides se mantiveches a disciplina ou, sabendo que estás en días complicados, quixeches darte un pequeno capricho.
Estudiosa [Personaxe a completar]
Helena López
Parte do Trasfondo de Helena será axustado en base ós sucesos na creación do de Marina, a personaxe misteriosa:
Cómo se fixeron a tatuaxe e dónde
A morte de Marina, sobrepasada polo acoso escolar, marcou un antes e despois na túa vida. Non a viches, pero contáronche que…
Todavía cando ves a tatuaxe, recórdala,…
Exemplo – partida en galego Galicia Rolera:
Todavía cando ves a tatuaxe, recórdala, por sorte lévalo no costado dereito, coma ela, un lugar onde non se vería moito e que as vosas familias non vos pillasen… Fixéchelo pola súa insistencia, comentánache o en que vos quedaría… e a verdade, estaba chulo… acabástedes convencendo á túa tía, que era tatuadora, que volos fixera en secreto.
Qué información recibió sobre la muerte de Marina
Exemplo – partida en galego Galicia Rolera:
A morte de Marina, sobrepasada polo acosos escolar, marcou un antes e despois na túa vida. Non a viches, pero contaron que bebeu lixivia e así a atopou a súa familia, xa demasiado tarde…
Texto posterior “estándar”:
Apenas unha semana despois a familia foise de León, sen deixar pegada da túa doce amiga da infancia, cos seus cabelos de color do lume pero un corazón cheo de curiosidade e inocencia. Aínda que a súa familia marchara, como se nin quixeran saber máis, ti non paraches, era a túa mellor amiga, tiñas que facer algo. ¿Qué fixeches? ¿A cambio de qué?
Proxectos nos que estarías traballando:
Restauración de libros de poesía do S.XVI
A efectos prácticos es a xefa da área de restauración da biblioteca pública de León
Pintar un mural no teu estudio
Integrante do grupo de música “Developer’s Cat”
Local ó que soes ir tomar algo é “O 8”
Vendedor de calefactores [Personaxe complexa]
Óscar Iglesias
Parte do trasfondo de Óscar será axustado en base ós sucesos na creación do de Marina, a personaxe misteriosa, en cómo foi o seu enfrontamento, cómo el atacou e se a deu ou non por morta.
Exemplo – partida en galego Galicia Rolera [importante indicar que é rubia (pelo vermello)]
Esa muller rubia á que lle apagaches o sorriso, deixouche mal sabor de boca. Algo nela chamou a túa atención, debía ter algo especial a pesares de iren a ese aburrido congreso de historia… cerca da túa casa de campo, todo parecía perfecto, veu a ti. Fixécheste pasar por taxista e alí a tiñas, ía tan entretida co móvil que non se deu conta de que non ías onde che pedira. Achégaste a unha una zona boscosa pois e golpéala, no lle deu tempo a reaccionar. Baixaches do coche e fuches ó asento de atrás para atala e amordazala, pero ó moverse a súa roupa subiuse e víchela… esa tatuaxe con eses símbolos… tiña que ser teu xa… non era habitual que te deixases levar polos impulsos e non foras metódico pero esa tatuaxe tiña algo especial así que comezaches a cortar a súa pel nese mesmo momento… quizais fose a dor o que a espertou, tiveches que reaccionar rápido para cubrirte o rostro e iso deu tempo para tratar de fuxir, forcexeáśtedes pero no momento que tratou de fuxir non botaches as mans para atrapala a ela senón a ese pedazo de pel que case tiñas cortado e… tirando del, xa que ela non deixou de correr, arrancáchelo e logo seguíchela, pero escoitaches ladridos, había alguen cerca… así que tiñas que sair de alí, víchela caer inconsciente. A ferida era grave, morrería pronto igualmente. Fuxiches.
Texto posterior “estándar”:
Agardas poder disfrutar máis da túa seguiente vítima, esta vez non haberá imprevistos.
Tras o percance finalmente tiñas esa piel, con esa tatuaxe… algo nela atraete ¿en qué parte do teu corpo a insertaches?
Os teus proxecctos suxeridos:
Lectura de libros
Maquetas
Atención a clientes particulares e empresas grandes como Cention, AT MS Arquitectos ou Zandif
Esta fin de semana non fuches á túa casa de campo.
Boxeadora [Personaxe a completar]
Nayara García
Texto posterior “estándar”: *Esta información empregarase na aventura.* A persoa escollida podería aparecer nas fotos sexuais da habitación ou entre los informes na caixa forte como suxeito de experimentación, por iso cesou o contacto con Nayara.
Fai uns anos coñeciches a unha persoa que era “a caña”, tiñades unha complicidade incrible, incluso podería rivalizar contigo no ring. ¿Quén era esa persoa? ¿Cómo a coñeciches? Ías ata a presentarlle a Mika, pero non se presentou… de feito non volviches a saber nada máis, é como se se borrase do mapa… polo menos podería terte mandado á merda ou algo… xa non che importa unha merda, a xente da noxo.
Ademais hai uns pesadelos que te atormentan, ¿cómo son? ¿Dende cándo? ¿Cómo os vives e con qué os relacionas?
Actualidade
Tes un combate importante en mente para o que te estás esforzando con especial intensidade, un combate contra una moza mexicana que, en caso de gañar, podería ser a túa porta cara a combates profesionais nos Estados Unidos.
Sacar o carné de conducir. Sabes conducir incluso camións pero se che resiste o exame teórico.
Un rapaz chamado David que coñeciches no ximnasio invitoute a cear esta noite.
Personaxe misteriosa [Personaxe a “crear” e completar coa máster]
Marina <>
Esta personaxe terá vínculo directo con Helena e Óscar, é a nena e a muller que aparece nos seus trasfondos, co que isto leva ś ineludible conclusión de que a sú vida será dura e que esquivará dúas veces a morte ó, polo menos, unha.
A creación fíxena e recomendo facela cun rol escrito xunto ó/á xogador/a. A continuación deixo textos que poden empregarse como fixos durante a creación da hitoria de Marina.
Infancia
Naciches en León ¿nunha familia xudía? e tiveches unha crianza feliz coa túa familia.
Non recordas cántos anos tiñas cando coñeciches a Helena, fixéstedes unha morea de fotos xuntas. As dúas, coa vosa pel pálida, ela coa seu cabelo loiro-castano e ti co teu cabelo rubio. Erades unha e carne.
No colexio as cousas comezaron a ir mal…
ó parecer… víante feble, humillábante… Helena intentaba estar para ti, pero non conseguía calmar a túa dor
Tatuaxe
nalgures… en documentos en casa… na biblioteca… precisabas algo no que confiar, algo que puidera axudarte… atopaches uns símbolos, un amuleto xudío… ónde atopaches o símbolo?
tivéchelo claro: tatuaríalo… non… as dúas, Helena tamén, para que ambas estiverades protexidas, apenas tiñades 12-13 anos así que prexisabades permiso e sabiades que non o obteriades…
¿cómo a convenciches e cómo conseguístedes tatuarvos?
Unha vez coa tatuaxe, non sabes se te sentías máis protexida, pero si máis unida a Helena, esa tatuaxe estariades marcadas como amigas para sempre. ¿ónde o tatuaches?
a tatuaxe faiche sentir mellor, pero o acoso na escola non mellorou… comezaban a seguirte a casa… a tratar de arrincoarte e non sempre estaba Helena para axudarte…
¿cómo foi ese suceso que o cambiou todo, Marina, qué ocurreu? ¿qué te fixeron para que decidises que non podías aguantar máis e que te quitarías de en medio?
¿cómo decidiches quitarte a vida?
****Aquí alguén a atoparía a tempo para salvarlle a vida ou non sae ven o intento, así será como lle digan a Helena que morreu Marina
e así foi como decidiches deixar de sufrir, pero décheste conta de que non era así, abriches os ollos e aínda estando todo borroso e completamente desorientada… os sons, os cheiros… esa intensa luz… estabas nun hospital.
¿qué membro/s da túa familia te acompaña/n na habitación do hospital? ¿Quén te atopou e deu a voz de alarma?
tras este feito… aínda que quizais xa o intuían sen querer velo… tras ese suceso…
¿contácheslle o que estabas pasando?
Mudanza ¿Cambio de nome?
a túa familia quixo aproveitar o intento de suicio… quixo darche a oportunidade de darche unha nova vida… dixeron que faleceras, simularon a túa morte, para que esas persoas das que falaches, xamais volveran a buscarte e vos mudástedes, fóstesdesvos de León, a comezar a túa nova vida ¿ónde?, non puideches despedirte de ninguén, pero agora podías comezar de cero tamén che suxeriron que cambiases de nome para que non pudiera localizarte, ¿cambiache de nome?
Vida – Rubia xudía
¿qué tal a vosa vida alí? ¿decidiches seguir formándote máis alá dos estudos obligatorios?
¿decides facer unha viaxe a León por unos días ou volver a vivir alí? ¿Irías directamente a León o quedarías primero polas proximidades?
¿Tes unha vida social activa? Saes de festa? Tes aficións? Proxectos?
Ataque – tatuaxe
**Aquí chega a interación con Óscar, nesa viaxe a España, cruzáronse (pode verse exemplo na sección de Óscar). En base ó que dixera exporase unha situación na que Óscar a ataca, en principio el atacará e farase coa tatuaxe e ela non chegará a velo. Agora ben, como rol narrativo, dependendo da marxe que se lle dea podería chegar a velo ou polo menos algúns rasgos; podería acabar ela con danos graves segundo o resultado do combate, incluso podería chegar a morrer. Aquí abriríase a opciónde que actúe como pantasma (consultan se lle apetecería á xogadora) ou incluso erguerse como “zombie” no tanatorio, por efecto da escuridade pero con conciencia pola esencia da tatuaze – Neste caso non se informaría e a creación da personaxe quedaría aquí. Se non lle gusta podería quedar en coma e que alguén se achegue ou algo faga a Óscar fuxir dexando “o traballo” sen terminar.
Segundo avance a historia ela podería recoñecer algún xesto de Óscar ou sentirse intranquila cando está preto del pero sen dicirlle que el é a fonte, simplemente cando se toquen ou acheguen dicirlle que se sinte vulnerable, por exemplo. Óscar é posible que a recoñeza segundo o que ela diga ou sospeita poloa cor do seu cabelo.
Idealmente debería evitarse a confrontación nos primeiros momentos, para que o grupo pida xogar máis tempo.
Consecuenzas do ataque
abriches os ollos e aínda estando todo borroso e completamente desorientada… os sons, os cheiros… esa intensa luz… estás nun hospital
a tatuaxe perdíchela…
Posteriormente, coma o resto do grupo, solicítolles un fragmento de texto sobre o seu presente, cómo vive na actualidade, con quén, qué profesión, secuelas…
Imaxes de exemplo para Marina
Segundo cómo acabase a súa historia, podería ser acorde a algunha destas imaxes
Finalmente, en base á historia xerada, crearase a folla de personaxe no sistema decidido, na aventura oficial, Normas Ratas en las Paredes
Adaptación Realizada – Español
En la mayor parte de los trasfondos son añadidos sobre los originales de la aventura pero la creación de la personaje misteriosa puede afectar a ellos y, en ese caso, podría haber que editar alguna parte.
Inciso. Aunque no que haga partida con 5, creo que es importante tener en cuenta dos aspectos: transmitir a Ariel a importancia de los rezos, ya que no ten por qué darle esa sensación y de algún modo darles la información sobre la sal, yo escogí a Helena como fuente de esta información para darle más valor a su personaje ya que pierde con respeto al resto en la historia.
El proceso sería enviarles, después de crear la persona misteriosa:
Trasfondo (el trasfondo editado)
Ficha
Información extra (incluida a continuación)
Esperar a que cada miembro del grupo de juego complete las partes abiertas de su trasfondo
Perdirles un pequeño texto sobre su día a día actual (lo hago para ver cómo interiorizaron a su personaje, en muchos casos no tiene nada que ver y me encanta ver este proceso)
Incluir pequeños cambios en la aventura con la información que han proporcionado o la interpretación que han hecho de sus personajes Ejemplo: un jugador, al leer el trasfondo de Helena interpretó que la sigue una Helena “oscura” y lo utilicé en la aventura – está en la partida en español.
Rabino [Personaje complejo y a completar, requiere bastante preparación]
Ariel Melech
Llevas días preparando la ciudad para lo que ha de venir… Para el acontecimiento de esta noche. Escribiendo símbolos en lugares clave que te ofrecerán auxilio si lo necesitas, versículos mágicos por doquier y escondiendo entre las fisuras de los muros pequeñas notas cargadas de eneagramas que santifiquen lugares estratégicos…
También, además ir distribuyendo los símbolos de protección de la luz, es posible que dedicaras tiempo a tus plegarias que pueden ayudarte a encontrar tu camino o evitarte caer en tentaciones (o eso hacían antes de que llegaras al nivel de que no hay tentaciones para ti ).
Tú decides si mantuviste tu disciplina o sabiendo que estás en días complicados pues quisiste darte un pequeño capricho xD
Estudiosa [Personaje a completar]
Helena López
Parte del Trasfondo de Helena será ajustado en base a los sucesos en la creación del trasfondo de Marina, la personaje misteriosa:
Cómo se hicieron el tatuaje y dónde
La muerte de Marina, sobrepasada por el acoso escolar, ha marcado un antes y después en tu vida. No la viste, pero te contaron que…
Todavía cuando ves tatuaje, la recuerdas, ella se lo hizo en…
Ejemplo – partida en español Galicia Rolera:
Todavía cuando ves tatuaje, la recuerdas, por suerte lo llevas en el omoplato izquierdo y no lo ves a menudo, no como ella que lo llevaba en la muñeca derecha. Te lo hiciste solo por su insistencia, estuvo horas diciéndote que era diferente, que os protegería, que era mágico… aunque claramente a ella no la protegió.
Qué información recibió sobre la muerte de Marina
Ejemplo – partida en español Galicia Rolera:
La muerte de Marina, sobrepasada por el bullying, ha marcado un antes y después en tu vida. No la viste, pero te contaron que tomó pastillas y así la encontró su familia, ya demasiado tarde.
Texto posterior “estándar”:
Apenas una semana después la familia se fue de León, sin dejar huella de tu dulce amiga de la infancia, con sus cabellos del color del fuego pero un corazón lleno de curiosidad e inocencia. Aunque su familia se fuera, como si no quisieran saber más, tú no te paraste, era tu mejor amiga y tenías que hacer algo. ¿Qué hiciste? ¿A cambio de qué?
Proyectos en los que estarías trabajando:
Restauración de libros de poesía del S.XVI
A efectos prácticos eres la jefa del área de restauración de la biblioteca pública de León
Pintar un mural en tu estudio
Integrante del grupo de música “Developer’s Cat”
El local al que sueles ir tomar algo es “El 8”
Vendedor de calefactores [Personaje complejo]
Óscar Iglesias
Parte del trasfondo de Óscar será ajustado en base a los sucesos en la creación de Marina, la personaje misteriosa, en cómo fue su enfrentamiento, cómo él atacó y en qué circunstancias la dejó.
Ejemplo – partida en español Galicia Rolera [importante indicar que é rubia (pelo vermello)]
Esa mujer pelirroja a la que le apagaste la sonrisa, te ha dejado mal sabor de boca. El tatuaje está genial, tenías que tenerlo por encima de todo y te centraste más en cortar su piel para obtenerlo que en matarla primero, algo en él te atrae mucho ¿dónde te lo has insertado? A pesar de toda tu preparación, ella reaccionó hábilmente aunque estás seguro de que no llegó a verte la cara pero consiguió atacarte aprovechando el ruido de un vehículo que pasó en la distancia y te distrajo. Debido al ataque te desplazaste y ella acabó cayendo, rodando por la pendiente, por suerte conseguiste arrancarle el tatuaje antes de que ella reaccionara, unos segundos más y la habrías asfixiado y podido disfrutar de despedazarla pero no podías arriesgarte. En cualquier caso, en ese camino, de noche, con esa pendiente… no era seguro bajar, podrían quedar demasiadas huellas y tú no asumes tantos riesgos, bastante asumiste ya, pero esa piel que le habías arrancado pronto formaría parte de tu cuerpo.
Texto posterior “estándar”:
Esperas poder disfrutar más de tu siguiente víctima, esta vez no habrá imprevistos.
ras el percance finalmente tenías esa piel, con ese tatuaje… algo en él te atrae mucho ¿dónde te lo has insertado?
Tus proyectos sugeridos:
Lectura de libros
Maquetas
Atención a clientes particulares y empresas grandes como Cention, AT MS Arquitectos o Zandif
Este fin de semana no has ido a tu casa de campo.
Boxeadora [Personaje a completar]
Nayara García
Texto posterior “estándar”: *Esta información se usará en la aventura.* La persona elegida podría aparecer en las fotos sexuales de la habitación o entre los informes en la caja fuerte como sujeto de experimentación, por eso cesó el contacto con Nayara.
Hace unos años conociste a una persona que era la caña, teníais una complicidad increíble, incluso podría rivalizar contigo en el ring. ¿Quien era esta persona y como la conociste? Ibas hasta a presentarle a Mika, pero no se presentó… de hecho no volviste a saber nada más, es como si se hubiera borrado del mapa… al menos podría haberte mandado a la mierda o dicho algo… ya no te importa una mierda, la gente da asco.
Además hay unas pesadillas que te atormentan, ¿cómo son? ¿Desde cuándo? ¿Cómo las vives y con qué las relacionas?
Actualidad
Tienes un combate importante en mente para el que te has estado esforzando con especial intensidad, un combate contra una chica mejicana que, en caso de ganar, podría ser tu puerta hacia combates profesionales en los Estados Unidos.
Sacarte el carnet de conducir. Sabes conducir incluso camiones pero se te resiste el examen teórico.
Un chico llamado David que has conocido en el gimnasio te ha invitado a cenar esta noche.
Personaje misteriosa [Personaje a “crear” y completar con la máster]
Marina <>
Esta personaje tendrá vínculo directo con Helena y Óscar es la niña y es la mujer que aparece en sus trasfondos, con lo que esto lleva a la ineludible conclusión de que su vida será dura y que salvará dos veces la muerte o, al menos una.
La creación la he hecho y recomiendo hacerla con un rol escrito junto a tu jugador/a. A continuación dejo textos que se pueden emplear como fijos durante la creación.
Infancia
Naciste en León ¿en una familia judía? y tuviste una crianza feliz con tu familia.
En el colegio las cosas comenzaron a ir mal…
al parecer… te veían débil y te humillaban, Helena intentaba estar para ti, pero no conseguía calmar tu dolor
Tatuaje
en algún lugar… en documentos en casa… en la biblioteca, necesitabas algo en lo que confiar, algo que pudiera ayudarte… encontraste unos símbolos, un amuleto judío ¿dónde encontraste el símbolo?
lo tuviste claro: te lo tatuarías; no, las dos, Helena también, para que ambas estuvierais protegidas, apenas teníais 12-13 años así que necesitabais permiso, y sabíais que no lo obtendríais
¿cómo la convenciste y como conseguistéis tatuaros?
Una vez con el tatuaje, no sabes si te sentías más protegida, pero sí más unida a Helena, ese tatuaje os marcaría como amigas para siempre ¿dónde te lo tatuaste?
ael tatuaje te hacía sentir mejor, pero el acoso en la escuela no mejoró… comenzaban a seguirte a casa… a tratar de arrinconarte y no siempre estaba Helena para ayudarte
¡cómo fue ese suceso que lo cambió todo, Marina, qué ocurrió? ¿qué te hicieron para que decidieses que no podías aguantar más y te quitarías de en medio?
¿cómo decidiste quitarte la vida?
y así fue como decidiste dejar de sufrir, pero te diste cuenta de que no era así, abriste los ojos y aún estando todo borroso y completamente desorientada… los sonidos, los olores… esa intensa luz… estabas en un hospital,
¿qué miembro/s de tu familia te acompaña/n en la habitación del hospital? ¿Quién te encontró y dio la voz de alarma?
tras este hecho… aunque quizás ya lo intuían pero no querían verlo… tras ese suceso…
¿les contaste por lo que estabas pasando?
Mudanza ¿Cambio de nombre?
tu familia quiso aprovechar el intento de suicidio… quiso darte la oportunidad de darte una nueva vida… dijeron que habías fallecido, simularon tu muerte, para que esas personas de las que les habías hablado, jamás volvieran a buscarte y os mudasteis, os fuisteis de León, a comenzar tu nueva vida ¿dónde?, no pudiste despedirte de nadie, pero ahora podías empezar de cero también te sugirieron que te cambiases de nombre para que no pudiera localizarte, ¿cambiaste de nombre?
Vida – Pelirroja judía
¿qué tal vuestra vida allí? ¿decidiste seguir formándote más allá de los estudios obligatorios?
¿decides hacer un viaje a León por unos días o volver a vivir allí? ¿Irías directamente a León o te quedarías primero por las cercanías?
¿tienes una vida social activa? sales de fiesta? tienes aficiones? proyectos?
Ataque – tatuaje
**Aquí llega la interacción con Óscar, en ese viaje a España, se han cruzado (puede verse ejemplo en la sección de Óscar). En base a lo que haya dicho se expondrá una situación en la que Óscar la ataca, en principio él la atacará y se hará con el tatuaje y ella no llegará a verlo Ahora bien como rol narrativo, dependiendo del margen que se dé podría llegar a verle o al menos algunos rasgos, podría acabar ella con daños graves según el resultado del combate, incluso podría llegar a ella a morir, aquí se abriría la opción de que actúe como fantasma pudiendo interactuar muy limitadamente (consultaría a mi jugador/a si le motivaría) o incluso levantarse como “zombie” en el tanatorio, por efecto de la oscuridad pero con conciencia por la esencia del tatuaje – En ese caso esto no se le informaría y la creación de trasfondo quedaría aquí. Si no le gusta podría quedar en coma y que alguien se acerque o algo haga a Óscar huir dejando “el trabajo” sin terminar.
Según avance la historia ella podría reconocer algún gesto de Óscar o sentirse intranquila cuando está cerca de él pero sin decirle que él es la fuente, simplemente cuando se toquen o acerquen decirle que se siente vulnerable, por ejemplo. Óscar es posible que la reconozca según lo que ella diga o que sospeche por el color de su cabello.
Idealmente debería evitarse la confrontación en los primeros momentos, para que el grupo pueda jugar más tiempo.
Consecuencias del ataque
abriste los ojos y aún estando todo borroso y completamente desorientada… los sonidos, los olores… esa intensa luz… estabas en un hospital
el tatuaje lo perdiste y…
Posteriormente, como al resto del grupo, le solicito un fragmento de texto sobre su presente, cómo vive en la actualidad, con quién, qué profesión, secuelas…
Imágenes de ejemplo para Marina
Según cómo haya acabado su historia, podría ser acorde a alguna de estas imágenes
Aventura que pode dirixirse nunha soa sesión, entre 2-6 horas. Foi unha das primeiras aventuras dunha soa sesión que me animei a dirixir.
Post-mortem é unha aventura de terror cunha introdución tentadora, pois comeza cun velatorio e espectativas de sucesos extraños que virán despois e que porá a proba a cordura dun grupo de amigas, a súa capacidade de investigar e o que son quen de facer por amizade.
Sinxela de dirixir e interesante de xogar, recoméndoa.
Todo o pobo de Granite Falls asiste ó enterro de Kylie, incluidas vós, que vides despedir á vosa amiga da infancia tras anos dende que vos mudástedes…
All of you are originally from Granite Fall, a small town, you grew up together, really good friends. The town was too small for you, so sooner or later you left the town to create your own life and stories, but Kylie. Years passed and now you’ll return to “your town” because of this tragic event
Spoilers de aquí en diante. Se tes pensado xogala, deixa de ler aquí.
De ónde saco a aventura?
Esta aventura, escrita por Ana Belén y Joaquim M. Marqués, como a aventura de Linda, é un Shadowshot, unha das aventuras gratuitas que publican dende Shadowlands.
O sistema que emprega é un sistema Zero, que ven explicado no propio PDF da aventura.
No caso desta aventura, ademais o exemplo de ficha que creei para explicar o sistema Zero é o da amiga falecida do grupo, a razón que move a aventura, polo que poñela como exemplo pode darlle ó grupo algo de información extra sobre a súa amiga.
Modificacións propias
A partires de aquí comparto as modificacións que fixen cando a dirixín para adaptala máis ós meus gustos e ós do meu grupo, para podermóla gozar máis.
Título da aventura
O título da aventura e sobre todo a portada paréceme que poden desvelar parte da aventura polo que eu acostumo poñer como nome:
“Descansa en Paz, Kylie”
Ese título tamén da a outro sentido, unha dirección sutil, pola que superar as dificultades que atoparán na aventura, tratarán de que a súa amiga, o seu corpo, poida descansar, non seren ultraxado.
Como imaxe de portada e/ou exemplo de fotografía que o grupo atopa ou incluso comparte na que propoño como escena 2 podería empregarse esta imaxe, do grupo, delas, cando eran cativas que convivían no pobo.
Cambios na aventura
Escena 1. Presente
Presente, Mércores, 13h. Narrar as súas vidas
13:27 Whastapp (audio)
Escena 2. Tren
Poucos trens.
Reencontro.
Recuerdos, Kylie tiña fobia á auga!
Posteriormente seguiríase dende onde parte a aventura.
Música
Música dos audios de ambientación que empreguei en diferentes partes da historia.
El título de la aventura y, sobre todo la portada, me parece que pueden desverlar parte de la trama, por eso utilizo el nombre “Descansa en Paz, Kylie”.
Este título también da otro sentido, una dirección sutil, por la que superar las dificultas que encontrarán en la aventura, tratarán de que su amiga, su cuerpo, pueda descansar, no sea ultrajado.
Como imagen de portada, ejemplo de fotografía o una que comparten en la escena que propongo como 2, podría hacer uso de la imagen de las 5 chicas disfrutando juntas que está algo más arriba en esta entrada, representando un momento juntas en su adolescencia.
Cambios en la aventura
Escena 1. Presente
Presente, Miércoles, 13h. Narrar sus vidas
13:27 Whastapp (audio)
Escena 2. Tren
Pocos trenes.
Reencuentro.
Recuerdos, Kylie tiene fobia al agua!
Posteriormente se seguiría desde donde parte la aventura.
Character Info – English
Lisa Green
Musician, Plays guitar in a Nashville country band that knows some fame locally.
“Spill, let me buy you a drink”
“No point in crying over spilled milk”
“Are you talking to me?”
Tiffany Clark
Renowned Chef in a luxurious Washington DC restaurant.
“Luck is earned”
“Get off! I’ll do it myself”
“I have a sixth sense for danger”
Ami Wallet
Actress. Lives in Los Angeles. So far she’s only done a couple of TV ads
“Today is gonna be a good day”
“I’m totally gonna be famous”
“Stress sharpens my mind”
Shirley Foster
Has a flower shop in Charlotte and three cats.
“Want me to do a tarot reading for you?”
“I’m pretty good at assembling IKEA furniture”
“Mens sana in corpore sano”
Information for tthe group to begin with
All of you are originally from Granite Fall, a small town, you grew up together, really good friends. The town was too small for you, so sooner or later you left the town to create your own life and stories, but Kylie. Years passed and now you’ll return to “your town” because of this tragic event