Organización de Campaña de Rol inspirada en la Reina del Flow

La Reina del Flow – Serie

Decidí poner esta serie de fondo, para hacer ruído sin prestarle mucha atención pero inesperadamente para mí, no fue así, rápidamente me enganché, ya con los capítulos iniciales, en la juventud del grupo protagonista. La actriz, María José Vargas Agudelo, me transmite mucho en su papel.

No he visto muchas telenovelas, no es un género que me atraiga pero esta serie me atrapó, las tramas y el saber qué pasará, claramente la recomiendo pero además… recientemente… me surgieron muchas ganas de…

… dirigir una campaña de rol de ese estilo. No utilizando al mismo grupo de personajes / protagonistas, ni siquiera tiene que ser en Medellín pero sí mostrando la esencia de la serie.

Campaña estilo La Reina del Flow

Mi intención es dirigir esta campaña en base a los trasfondos que me dé el grupo, idealmente un grupo que tenga interés en este estilo y haya visto o conozca la serie.

¿Cómo la plantearé? (En principio)

Todo puede cambiar sobre la marcha, pero por el momento este es mi plan:

Sesión 0 (periodo prepartida).

Conceptos de cada personaje, en su juventud, qué conocería el resto de su personaje, qué relación tendrían (amistad, misma clase…), NPCs del entorno y en común (su familia), problemas conocidos por el resto (malas notas, orfandad..).

También se puede acordar el tipo de barrio y entorno (peligroso, rico…).

Sesión 0 individual (por escrito)

Prácticamente iniciando en paralelo a la sesión cero, informaciones del grupo privadas: problemas más íntimos de cada personaje (inseguridades, intereses, ambiciones privadas, problemas, amenazas, chantajes…) que el resto del grupo no sabría.

Sesiones contexto inicial (2-5 sesiones)

Inicio de la aventura, como en la serie original, del grupo en su juventud, fijando las relaciones, luchando por sus sueños o resolviendo conflictos u otras situaciones hasta que algún evento imponga un salto en el tiempo o permita un cierre relevante.

Evolución en las sombras / cambios radicales

El grupo, individual y privadamente me comentará la evolución a corto y medio plazo de su personaje; esto podría incluir incluso su muerte. Cualquier miembro del grupo podría cambiar en este momento de personaje por algún/alguna NPC o crear a alguien nuevo de cero, también podría darse el caso de que usase más un/a personaje.

Según lo ocurrido en las sesiones de contexto y en las indicaciones de la mesa por privado se establecerían la cantidad de años que habrían pasado y el lugar de su re/encuentro y ahí se iniciaría la campaña en sí.

Campaña (cantidad indefinida de sesiones)

La campaña tratará de trabajar diferentes tramas, objetivos individuales, chantajes, ambiciones, principios, moral, traiciones… relacionadas con las tramas y NPCs que el propio grupo ha creado e hilado.

Mecánicas particulares

  • Se negociará con el grupo que en las situaciones que no estén presentes se quiten los cascos, o solo en algunas, ya que puede ser engorroso o en ninguna si así se decide.
  • En principio el grupo no podrá morir salvo que sea inevitable por los acontecimientos en los que se ha metido, aunque previamente a la sesión o la campaña, individualmente podrán indicarme que no tendrían problema en que su personaje falleciera, al final la clave es la evolución de personajes y como afrontan nuevos problemas, la muerte podría romperla pero está claro que a veces es inevitable y no se busca que el grupo se sienta libre de consecuencias.
  • La extensión de la campaña dependería de los sucesos que fuesen aconteciendo pudiendo cerrarse cuando el grupo considere que se ha llegado a un punto de cierre.
  • Obviamente, como en cualquier campaña, cualquiera puede abandonarla en cualquier momento, hablando previamente con la máster, igualmente alguien podría entrar estableciéndose un rango de 3-6 miembros en el grupo.
  • La sesión se jugará aunque falten miembros del grupo, siendo mínimo 3 presentes, aunque podrían darse excepciones.
  • Las sesiones se grabarían (la cámara no es obligatoria en las grabaciones aunque sí recomendable para el lenguaje no verbal en las interacciones) y libremente miembros del grupo podrían hacer vídeos de Olladas Indiscretas, estilo cámara oculta / confesionario.
  • Si se deciden hacer momentos sin cascos, el grupo no podrá ver las sesiones subidas a YouTube hasta que la campaña haya finalizado.
  • La aventura se basará principalmente en la narrativa en las interacciones, sí se realizarán tiradas en otras acciones de resultado más dudoso como encontrar un pequeño objeto en un lugar o tener la fortuna de encontrar un taxi en un lugar poco frecuentado.
  • Sexualidad: la sexualidad estará más o menos presente dependiendo del grupo (por privado cada participante me indicará si acepta escenas sexuales con narración activa, pasiva, solo ajenas, etc. y se adaptará la presencia de la sexualidad de modo acorde). NO habrá abusos sexuales.

Organización

Esta campaña se plantea a relativo largo plazo con, al menos, dos periodos sin sesiones y una duración indefinida de sesiones por lo que se buscarían días fijos para jugarla y el grupo sería consciente de este ritmo. Días posibles en los que se podrían asignar serían miércoles de hoche alternos (cuando no haya charlas en Galicia Rolera) o un domingo mensual, por ejemplo. No tengo mucha disponibilidad realmente, así que miércoles y domingo serían los días potenciales pero no necesariamente.

Se valorará si jugarla en el servidor de Galicia Rolera o en uno privado (por la gestión de las charlas privadas).

Sistema

Esa es una buena pregunta, en su búsqueda estoy. ¡Se aceptan sugerencias!

Ahora mismo la batalla está entre Espadachinas Sáficas y Pasión de Pasiones xD

Galicia Rolera. 🌈 Orgullo Rolero 2022 🌈. Evento Rol.

Para apoyar el Evento del Orgullo mediante el rol, desde Galicia Rolera ¡¡se han organizado partidas a lo largo de toda la semana, del 27 de Junio al 03 de Julio, con partidas en (gl) galego y (es) español en modalidad online!!

Apurade a apuntarvos que as prazas voan!!


 

🌈 Orgullo Rolero 2022 🌈

 

As inscricións ábrense o domingo 19 ás 20h en:

Servidor de Galicia Rolera onde APUNTARSE e XOGAR as partidas

 

– Evento FINALIZADO –

📺 VER PARTIDAS EN YOUTUBE 📺

 

 

💋 Las Tres Órdenes de Ardor [Las ávidas espadachinas sáficas] – Lunes 27 – Nit

💋 Las Tres Órdenes de Ardor (gl) (es) – 📺 VER EN YOUTUBE 📺 –

Sistema: Las ávidas espadachinas sáficas.

Tipo: One Shot.

Horario: 27 de Junio a las 21:00

Duración: 4 horas

Participantes: 4

Idioma: Galego/Castellano

Nivel: Principiante

Plataforma: Discord

Máster: Nit

+info (Herramientas de seguridad): Se podrá escoger libreto a cambio de un breve trasfondo o se darán pregenerados. Se grabará para subir al YouTube de Galicia Rolera. Posibilidad de sesión 0. Las herramientas de seguridad empleadas serán el semáforo y el fundido en negro.

Sinopsis:

Vuestros personajes son trabajadoras sexuales y bailarinas eróticas que, además, son guerreras sagradas. Llevan las cicatrices de guerra con orgullo y se quitan la ropa como metáfora de la vulnerabilidad segura. El trabajo sexual no solo es legal, sino que se considera una profesión sagrada.

Ha llegado el día en el que eclosionará el misterioso y ancestral huevo encontrado congelado en el iceberg del tercer mar de Ardor.

Las Tres Órdenes se reúnen en el que será el mayor acontecimiento ceremonial desde que la Gran Madre resurgió de la caverna de Espinas, es por ello, que la Orden del Mascarón de Proa ha pedido refuerzos para proteger tanto a las peregrinas como a la criatura que está a punto de nacer.

¡Todo tiene que estar bajo control!

Avisos de contenido: Partida muy narrativa con drama, romance, sexualidad y mucho rollito queer ❤️

 

🔥 La hoguera [D&D 5e] – Martes 28 – Tzar

🔥 La hoguera (es)

Sistema: D&D 5e

Tipo: One Shot.

Horario: 28 de Junio a las 21:00

Duración: 2-4 horas

Participantes: 3-4

Idioma: español

Nivel: Principiante

Plataforma: discord, nivel20

Máster: Tzar

+info (Herramientas de seguridad): sesión 0, velos y límites, tarjeta X

Sinopsis: sois un grupo de aventureras con una extraña misión, ir a una hoguera y mantenerla encendida toda la noche. Parece algo sencillo, pero hay que alimentarla y mantenerla a toda costa, porque es más importante de lo que creíais…

Avisos de contenido: algunos seres desagradables e intolerantes, momentos emotivos y tristes.

 

🐸 ¡¿Y cómo acabamos con la maldición?! [Golden Sky Stories] – Miércoles 29 – Ale

🐸 ¡¿Y cómo acabamos con la maldición?! (es)

Sistema: Golden Sky Stories

Tipo: One Shot.

Horario: 29 de Junio a las 21:30

Duración: 3 horas

Participantes: 3-5

Idioma: Castellano

Nivel: Principiante

Plataforma: Discord y quizá Roll20

Máster: Ale

+info (Herramientas de seguridad): Personajes pregenerados. Posible sesión 0. Uso de cámara ( se grabará si todas las participantes están de acuerdo ). Líneas y velos.

Sinopsis:

Tras el éxito que tuvo el festival alrededor del templo, y habiendo vuelto a la rutina, la diosa Moriyama ha solicitado vuestra ayuda.

Al parecer, una humana recientemente ha sufrido una maldición y se ha convertido en una Kappa. No se sabe muy bien el porqué de todo esto pero sin duda esta persona no puede quedarse en este estado. Por desgracia apenas puede comunicarse con unos gruñidos incomprensibles y tampoco ayuda que esté asustada ante la repentina transformación.

Pero seguro que esto no es un problema para quienes protagonizan esta historia, pues son Henge; animales con capacidades mágicas que pueden adquirir la forma de una persona humana de entre 6 a 16 años aproximadamente y con poderes extraordinarios.

¿Lograrán los Henge resolver esta situación tal y como les ha pedido la diosa?

Avisos de contenido: Abuso físico, muertes, pesadillas, fanatismo, narración con tonos de horror y suspense.Partida narrativa, sencilla y adecuada a todas las personas participantes. Contendrá situaciones LGTB.

 

🎪 La desaparición [Avatar Legends (PbtA)] – Jueves 30 – Zupe

🎪 La desaparición (es)

Sistema: Avatar Legends (PbtA).

Tipo: One/Two Shot.

Horario: 30 de Junio a las 21:00

Duración: 3:30h

Participantes: 4

Idioma: Castellano

Nivel: Principiante

Plataforma: Discord

Máster: Zupe

+info (Herramientas de seguridad): Personajes pregenerados. Se hará una sesión 0 para explicar el sistema y los libretos. Herramientas de seguridad: líneas y velos y tarjeta X.

Sinopsis:

El legendario circo del Koi Volador se ha establecido recientemente en el Anillo Medio de Ba Sing Se, deleitando a sus visitantes con atrevidos espectáculos de control de los elementos. Durante su visita la pasada noche, Rose, la hija de un importante diplomático, desapareció y nadie ha sabido de ella desde entonces. Lei, su madre, está muy preocupada preguntándose quién podría haberse llevado a su hija y por qué. ¿Está su desaparición relacionada con el circo? ¿Podrán nuestros héroes encontrar a Rose antes de que sea demasiado tarde? Nada es lo que parece bajo las lonas del Circo del Koi Volador.

Avisos de contenido: Coles.

 

🚆 Tren fantasma [Vaesen (Ravenloft)] – Viernes 01 – Hada Fox

🚆 Tren fantasma (es)

Sistema: Vaesen (Ravenloft).

Tipo: One Shot.

Horario: 1 de Julio a las 21:00

Duración: 4 horas

Participantes: 3-4

Idioma: Castellano

Nivel: Principiante

Plataforma: Discord

Máster: Hada Fox

+info (Herramientas de seguridad): Personajes pregenerados. Posible sesión 0. Uso de cámara. Líneas y velos y tarjeta X.

Sinopsis:

La locomotora Cyre 924; el primer intento de transporte entre todo el territorio de Cyre, Eberron. Después de algunos viajes, la locomotora desapareció del mapa durante 1 año entero sólo para volver a aparecer como si nada hubiese ocurrido, pero sin ningún pasajero. Empezaron a surgir rumores en los que, en cada viaje, había desapariciones… pero nunca se encontraron pruebas. Los pasajeros siempre decían que el viaje fue perfecto y sin percances. Os contrataron para investigar lo ocurrido y, concretamente, proteger a una pareja que iba a realizar un viaje escapando de sus familias para estar juntos. Dos pájaros de un tiro. Subisteis al tren en la capital, Metrol, y Cyre 924 partió del andén…

Avisos de contenido: Partida narrativa con terror, toques queer y romance.

 

👩‍🎤 Glorious K’Chan [Zero Arquetipos] – Sábado 02 – Jes

🚆 Tren fantasma (gl) (es) – 📺 VER EN YOUTUBE 📺 –

Sistema: Zero Arquetipos

Tipo: One Shot.

Horario: 2 de Julio a las 18:00

Duración: 3 horas

Participantes: 3-5

Idioma: Galego/Español

Nivel: Principiante

Plataforma: Discord

Máster: Jes

+info (Herramientas de seguridad):

(gl) Personaxes prexeneradas editables e adaptables ás vosas preferencias. Cámara opcional, gravarase se o grupo está de acordo. (Ferramentas de seguridade: Liñas e velos)

(es) Personajes pregenerados editables y adaptables a vuestras preferencias. Cámara opcional, se grabará si el grupo está de acuerdo. (Herramientas de seguridad: Líneas e velos)

Sinopsis:

(gl) Sodes Glorious K’Chan, un grupo de música K-Pop que levades tempo petándoo pero a vosa fama está comenzando a caer, así que Cibersongs, a megacorporación que vos creou, ideou un plan para relanzarvos. ¿Preparad@s? ¡Estades no aire!

(es) Sois Glorious K’Chan, un grupo de música K-Pop que lleváis tiempo petándolo pero vuestra fama está comenzando a caer, así que Cibersongs, la megacorporación que os creó, ha ideado un plan para relanzaros. ¿Preparad@s? ¡Estáis en el aire!

Avisos de contenido: Terror, violencia

 

🎭 Mascarada [Monstershearts] – Domingo 03 – Nitta

🎭 Mascarada (es)

Sistema: Monstershearts

Tipo: Two-Shot.

Horario: domingo 03 de Julio a las 17h

Duración: 3:30h

Participantes: 3

Idioma: Español

Nivel: Principiante

Plataforma: Discord

Máster: Nitta

+info (Herramientas de seguridad): Las típicas: tarjeta X, fundido en negro. Posiblemente se grabe. Cámara (me ayuda a leer a los jugadores). Se hará sesión 0.

Sinopsis:

Como cada 23 de junio, en la pequeña ciudad de 28.000 habitantes se celebra la Gran Verbena y, como viene siendo tradición, los de último curso de instituto han organizado la Gran Hoguera para quemar las malas vibraciones y recuperar energías positivas.

Este año, 2022 (sin covid), no es la excepción y vuestro curso se ha implicado como nunca en dicho evento. El día llega y la temática, es un baile de máscaras; sin embargo, no todo sale tan bien como esperabais, Laia -vuestra mejor amiga- no es la única en haber sufrido un ataque homófobo por parte de un grupo de estudiantes que no consiguió identificar por las máscaras.

¿Os quedaréis de brazos cruzados o… daréis un paso al frente defendiéndola?

Avisos de contenido: Homofobia, violencia física y verbal; romance y posible erotismo.

Películas – Sementes de aventura (terror, supervivencia…). Galego. Español. Inglés.

Películas que por algunha razón ou outra disfrutei, me marcaron… e creo que poden ser boas recomendacións para ver e tamén para dar pé a historias de rol. A maioría son de terror e supervivencia.

Ordenadas de máis actuais, a máis antigas.

[ 2018 ] A Perfección – La PerfecciónThe Perfection

Superación, superviviencia, enxeño – Personal growth, survival, ingenuity.

 

Historia con xiros inagardados continuos, unha película singular, perversa, atípica.

[ 2016 ] A filla do Predicador – La hija del PredicadorBrimstone

Superación, superviviencia – Personal growth, survival.

Evolución dunha rapaza que se atopa numerosos obstáculos na súa vida e os límites ós que ten que chegar.

[ 2014 ] Perdida – PerdidaGone Girl

Superación, superviviencia, paradoxo/paradoja – Personal growth, survival, paradox

A desaparación da súa muller parece agochar unha realidade inesperada.

[ 2013 ] A Coherencia – La CoherenciaCoherence

Superación, superviviencia, paradoxo/paradoja – Personal growth, survival, paradox 

Quedada de colegas ata que un cometa cruza o ceo e comezan a acontecer estranos sucesos, incompresibles…

[2010] A Illa Sinistra – Shutter Island (es)Shutter Island (en)

Terror, investigación – Horror, mistery

Unha investigación nun hospital psiquiátrico de criminais… onde haberá máis segredos dos agardardos…

[2010] A trampa do mal – La trampa del malDevil 

Terror, supervivencia, impotencia – Horror, survival, impotence 

Un ascensor atórase… algo sobrenatural parece atentar contra as vidas das persoas encerradas dentro.

[2009] Triángulo – Triangle (es)Triangle (en)

Terror, paradoxo/paradoja – Horror, paradox

Un bucle de terror e supervivencia intrincado.

[2007] Exame – ExamenExam

Terror, supervivencia, misterio – Horror, survival, mistery 

Unha última proba inagardada para superar unha entrevista laboral, ata que se dan conta que algo especial e perigoso está a pasar.

[ 2007 ] A habitación de Fermat – La habitación de FermatFermat’s Room

Enxeño, supervivencia – Ingenuity, survival

Resolver un acertixo dunha nota e gañar acceso a unha exclusiva reunión, na que comezan a acontecer inargadados sucesos.

[ 2005 ] A Chave Mestra – La Llave del MalThe Skeleton Key 

Terror, supervivencia – Horror, survival

Unha rapaza viaxa a unha casa para atender a un home gravemente enfermo pero non todo é o que parece.

[2004] Cubo Cero – Cubo CeroCube Zero

Terror, supervivencia, misterio – Horror, survival, mistery

Esta película fala do que ocorre antes de película de Cube, cun grupo previo que viviu esa situación de incertidume e medo pola súa vida.

[2003] OldBoy – OldBoy (es)OldBoy (en)

Vinganza, supervivencia – Revenge, survival 

Película de sufrimento, de encerro, de procura de liberdade, dura de ver, espectacular.

[2003] Identidade – IdentidadIdentity

Supervivencia, terror, investigación – Survival, horror, mystery 

¿Existen as casualidades? Diferentes persoas acaban reuníndose na procura de refuxio e parece que se produce un asasinato…

[2003] Km 666: Desvío ó inferno – Km 666: Desvío al infiernoWrong Turn

Supervivencia, terror – Survival, horror 

Típica película dun grupo de xóvenes deben tratar de fuxir e loitar como poidan para sobrevivir.

[1997] Cubo – CuboCube 

Terror, supervivencia, misterio – Horror, survival, mistery

Un grupo de persoas atópanse atrapadas nun lugar descoñecido e tratan de facer todo o posible por entender e tratar de fuxir.

Rolling Languages – Projects

You can join any of this projects in:

Rolling Languages Discord Server

Ultimate Multilingual Roleplay Lexicon Project !

Erys, our Basque mod and a person of great creativity, had this great idea: creating a multilingual roleplay lexicon project!

I was inspired by a little project that Basque roleplayers have (related to create a mini dictionary) I thought… WE NEED ONE! Multilingual! Because not everyone knows what a pifia (a natural 1 in Spanish) is!

You can contribute to this project thinking about more important role related words to add to the lexicon (you can find the whole list entering the project) or translating some of them to the languages you know!

This way new players will have an extra aid for understanding some specific vocabulary,

Join the project!

Thanks so much, Erys!!

RPG series actual plays Podcasts MP3 series in your native language

Mori, one of our French mods, as curious and active as she is, has started another project in this case a compilation of “actual play series, roleplaying game channels, podcasts, mp3 series…” in our native language because these are cool tools to improve our skills in different languages too.

Watching role-playing shows has helped me improve my English skills. We are curious to discover other channels and podcasts in other languages that might help learners, so come and share your favourite series with us!

You can contribute to this projectsharing you favourite play series, roleplaying game channels, podcasts, mp3 series…!

Rola o Dado – AzeCos, YouTube (BR) *** Lamia Escura – YouTube (GL)

Rôle’n Play, YouTube (FR) *** Reflets d’Acide, mp3 audio saga (FR)

Join the project!

Thanks so much, Mori!!

Regional Myths and Cultural Diversity in Fantasy – What are Dragons like where you Live?

TelefoneVoador, one of our more active Portuguese members surprised us with a “Quick poll: what is a myth from your region’s folklore that you absolutely love?”

We think this question opens a very interesting cultural exchange, do you wanna share myth from your region?

Lenda da Cobra Grande, Boiúna *** Cama Crusa *** A Festa da Coca

Join the project!

Thanks so much, TelefoneVoador!!

We are certain more project will be born soon…

…what is yours?

Rolivesario Galicia Rolera [20-21 Agosto] / Bilingüe gl – es / – Actualización

 ¡ Galicia Rolera cumpre 2 anos!

e… para celebralo…

Quedada de Rol Presencial en Vigo en Agosto de 2022

Apuntade no calendario!!

GalegoEspañol

English? Português?

Partidas e inscricións

Apertura inscricións domingo 10 ás 20h (click aquí)

Apertura inscripciones domingo 10 a las 20h (click aquí)

Prazos estimados

  • Publicación das partidas entre o 1 e o 10 de Xullo
  • Domingo 10 de Xullo – 01 Agosto: Primeira tanda de inscricións nas partidas
  • Luns 01 – 10 Agosto: Segundo prazo inscricións novas mesas, se hai espazo
  • Domingo 13 – 19 de Agosto: Segunda tanda de inscricións en partidas, se hai vacantes
  • Sábado 20 – 21 de Agosto: Portas abertas, inscricións en mesa de vacantes e ausencias

Plazos estimados

  • Publicación de las partidas entre el 1 y el 10 de Julio
  • Domingo 10 de Julio – 01 Agosto: Primera tanda de inscripciones en partidas
  • Lunes 01 – 10 Agosto: Segundo plazo inscripciones nuevas mesas, si hay espacio
  • Domingo 13 – 19 de Agosto: Segunda tanda de inscripciones en partidas si hay vacantes
  • Sábado 20 – 21 de Agosto: Puertas abiertas, inscripciones en mesa de vacantes y ausencias

 Seguiremos actualizando…


  Prazos pasados

  • Venres 01 Xullo: Peche inscricións másteres, calendarios

Plazos pasados

  • Viernes 01 Julio. Cierre de inscripciones de mesas, calendarios

Paso 1. Inscricións de másteres. Prazo máximo 24/06/2022

¿Queres ser máster no evento?

Precisamos saber se vos apetece vir dirixir para estimar a cantidade de mesas e reservar un especio acorde!

Poñédevos en contacto con Galicia Rolera en:

Contacto: TwitterDiscord – Mail ( galiciarolera@gmail.com )

 

¿Quieres ser máster en el evento?

Necesitamos saber si os apetece venir a dirigir ¡para estimar la cantidad de mesas y reservar un espacio acorde!

Ponéos en contacto con Galicia Rolera en:

Contacto: TwitterDiscord – Mail ( galiciarolera@gmail.com )

Shadowshot – A Enfermidade. Adaptación 5Px. Material apoio. Galego, español

Mini-reseña

Aventura que pode dirixirse nunha soa sesión, entre 2-4 horas. Nesta aventura é comodo axustar os tempos en caso de necesidade. A aventura baseada en investigación e supervivencia. Sinxela de dirixir e interesante de xogar, recoméndoa.

 

Téñolle un cariño especial a esta partida porque foi a que dirixín no Evento D20 de Nivel20 en Madrid.

Aventura que purde dirigirse en una sola sesión, entre 2-4 horas. Esta aventura permite ajustar los tiempos fácilmente. Está centrada en investigación y supervivencia. Sencilla de dirigir e intresante de jugar: la recomiendo.

 

Le tengo un cariño especial a esta partida porque fue la que dirigí en el Evento D20 de Nivel20 en Madrid.

Beatriz, a bela filla do afamado avogado Carlile Johnson languidece no seu leito. Ninguén sabe qué enfermidade a estar a consumir. A súa xoven madrastra, Laila, está realmente preocupada e acode á xente da súa máxima confianza na procura de axuda.

Beatriz, la bella hija del afamado abogado Carlile Johnson languidece en su lecho. Nadie sabe qué enfermedad la está consumiendo. Su joven madrastra, Laila, está realmente preocupada y acude a gente de su máxima confianza para que la ayuden.


Spoilers de aquí en diante. Se tes pensado xogala, deixa de ler aquí.

De ónde saco a aventura?

Esta aventura, escrita por Juan Lucha, é un Shadowshot, unha das aventuras gratuitas que publican dende Shadowlands.

O sistema que emprega é un sistema Zero, que ven explicado no propio PDF da aventura.

— Modificacións propias —

Personaxes adaptadas a Sistema Zero (+2 extra)

Mikaia Rigvi (60a), libreira / libreira
  • Arquetipo: Fanática del/do ocultismo
  • Aspectos:
    • Amiga de Laila
    • Perceptiva (sentidos)
    • Embaucadora

Ben Carson (54a), neurociruxián / neurocirujano
  • Arquetipo: Hombre de ciencia
  • Aspectos:
    • Minilaboratorio portátil (análisis de mostras / muestras)
    • Conocimientos médicos
    • Escéptico a lo paranormal (racionaliza)

Mama Shango (27a), gurú de persoas/personas famosas
  • Arquetipo: Oniromántica (Mama Yaga)
  • Aspectos:
    • Bruxería / Brujería africana
    • Silenciosa
    • Meditación (sanación esporitual)

Comaro Enders (33a), investigador paranormal
  • Arquetipo: Curiosidade / Curiosidad polo / por lo desconocido
  • Aspectos:
    • Aparellos / Aparatos para captación de audio e vídeo espiritual
    • Artes marciais / marciales
    • Veloz

Shalda Stevens (40a), exorcista
  • Arquetipo: Esotérica
  • Aspectos:
    • Percepción espiritual (risco / riesgo de perder cordura)
    • Templanza
    • Sensitiva (emocións/emociones)

Cambios na aventura

Shalda é quen de revivir esceas ó tocar obxectos ou persoas co rasgo percepción espititual

Comaro pode percibir sons ou gravar imaxes grazas ó seu equipo aínda que o grupo non estea presente na habitación

As mulleres, polos seus coñecementos, poden, en grupo ou individualmente, averiguar cómo realizar círculos de protección que poidan frear ó Impundulu

Shalda es capaz de revivir escenas al tocar objetos o personas con el aspecto percepción espiritual

Comaro puede percibir sonidos o grabar imágenes gracias a su equipo aunque el grupo no esté presente en la habitación

Las mujeres, por sus conocimientos, pueden, en grupo o individualmente, averiguar cómo realizar círculos de protección que podrían llegar a freanar al Impundulu

Resumo / Notas para a partida

Mesa 2, tarde, evento D20

D20 – Mi participación en el Evento D20, de Nivel20.

Este sábado 28 de Maio de 2022 en Madrid hubo un evento de rol denominado D20, siendo la de este año, la segunda edición. La organización del evento fue llevada a cabo por Nivel20. ( ¿Qué é Nivel20? )

Referencias y más información

Mi experiencia en D20

Tuve la oportunidad de poder acudir y participar como máster en este gran evento. Además nos ofrecieron la posibilidad de exponer un poco los proyectos en que participamos o colaboramos para darlos a conocer.

Galicia – Madrid

Ó vivir en Galicia, o primeiro foi organizar a viaxe para chegar ata alí e, como non podía ser de outro modo, aproveitar para quedar con máis xentiña de Madrid e así desvirtualizala ou volver a vela. ¡En Madrid fai moita calor! Tiven que mercar roupa máis lixeira alí que abafaba senón pero foi xenial poder compartir momentos de risas con persoas incribles que viven alí ou que se desprazaron ata alí polo evento.

Conociéndome no me apunté al turno de mañana para no poder ir con prisas, así que por la mañana pude aprovechar para preparar la partida de la tarde, La Enfermedad, y coger fuerzas justo antes del evento comiendo por Madrid.

Evento D20

Por la mañana pude pasarme un poco antes del cierre y aproveché para ver las dinámicas y organización de las mesas, saludar a Álex y reencontrarme con personas geniales como Lu y Rolero a Vapor, además de hablar con DesiertoMuerto, aunque me enteré con retraso de que era él xD y bueno, aproveché para sacar una foto de la mesa donde jugaban estas tres persomitas, aunque sí… con muy mal pulso xD

Exposición de Proyectos turno de tarde: Lamia Escura y colaboraciones

Por la tarde, imagino que como por la mañana, hubo unas presentaciones rápidas y mi turno tocó, después de el de Rubén, ElTaberneRol y traté de comentar un poco los proyectos en los que colaboro y con las prisas me olvidé de cosillas. Dejo por aquí la diapositiva y los enlaces a las redes sociales de los distintos proyectos que comenté.

Así que aquí estoy yo presentando, con el pantalón que me compré a correr el día anterior para no morir de calor y tratanto de dar unas pinceladas de cada proyecto para que le sonasen a la gente y pudiera preguntar o investigar más si alguno le interesa.

¡Cualquier duda al respecto de los proyectos, preguntad!

 

Aquí la dispositiva que organizó Álex para mi presentación y la composición de logos que creó Ys.animArt, así como el logo de Lamia Escura y la imagen de la criatura.

Enlaces relacionados con los proyectos fijados:

Enlaces a Redes Sociales de los distintos proyectos; de arriba – abajo e izquierda a derecha son:

Galicia Rolera (Español & Galego)

[ TwitterDiscordFacebookYoutubeTwitchivoox ]

 

Irmandades do Dado (Galego)

[ TwitterDiscordWeb ]

 

Lamia Escura (Español & Galego & English)

[ TwitterWebYoutube ]

 

Nivel20 (Español)

[ TwitterDiscordWebOtras ]

 

Ys.Animart (Español & Galego & English)

[ Instagram ]

 

Rolling Languages (English & Español & Galego & Català/Valencià & Euskara & etc)

[ WebYoutubeDiscordPosts ]

 


Turno de tarde; Mesa 2: La Enfermedad

El grupo de másteres accedimos un poco antes y allí nos encontramos la primera sorpresa. Cada mesa lista para jugar con su cartelito identificativo de la partida y regalos para cada participante! Todo el mundo en la mesa se llevó un saquito de dados del evento, cada pack de un color diferente y un lápiz de Nivel20, para poder hacer seguimiento de la cordura y vida del grupo de personajes.

Además a quienes dirigíamos, desde Dungeons y Mazmorras, nos regalaron unos cartelitos de Twitter con nuestro contacto. Cualquiera puede encargar uno de estos carteles.

En la imagen puede verse también un cartel informativo sobre algunos de los poyectos que participo, esto es porque los había impreso para repartir en Galicia y los llevaba encima y… olvidé llevar folios así que los usé, por la parte libre, para las fichas de personajes y mis notas de la partida. Creo que al final el despiste fue positivo porque además de llevarse, si quieren, sus fichas de personaje de recuerdo, también tendrán algo de información para contactarme si tienen ganas de volver a compartir mesa, que sería genial!

Así que finalmente llegó el momento más esperado: Jugar!!

Poco a poco fueron apareciendo participantes a unirse a la mesa y seleccionar sus personajes. En mi línea de caos, alegaré en mi defensa que con tanto calor yo no puedo funcionar a un buen rendimiento xD, pues que ni les pregunté los nombres (shame on me), pero espero que me lo perdonen y que podamos volver a jugar!

El grupo con el que tuve oportunidad de jugar, fue genial; a pesar de las diferencias entre personajes, el grupo conectó rápido y se notaba que venían con ganas de pasarlo bien y, solo puedo hablar por mí, que me lo pasé genial; pero espero que se hayan ido con la misma sensación.

Ya he recibido algún contacto y seguro que volvemos a coincidir en mesa. Dejo por aquí algunas de las fotos que han sacado los Álex de Nivel20 y de Mansión del Dragón.

En la entrada de La Enfermedad están las fichas empleadas y los cambios aplicados en la aventura ya que la original, estaba planteada para un grupo de 3.

Imágenes de la partida!!

Al final todo el grupo sobrevivió, en contra de mi pronóstico y mi anterior experiencia, haha, aunque sus tiradas les pusieron en tensión, algún desmayo (de personaje) por una mala tirada, alguna herida de gravedad… algún cuerpo que perdió parte de su genuina belleza pero finalmente la colaboración ganó y los dados sonrieron. La unión de energías opuestas, el poder de los libros y aquella mirada de auxilio que dieron la fuerza suficiente para que su salvador se llenase de valor, con lo que finalmente esas dos colaboraciones y fuertes uniones permitieron que el grupo saliese triunfante en una experiencia muy divertida y saliendo muy contenta del grupo con el que tuve oportunidad de compartir esas gratas (y calurosas) horas en Madrid, en el D20.

Más allá de las partidas

Jugar a rol es genial, pero no lo es todo, porque lo más genial de estos eventos son las personas.

Durante el evento tuve la oportunidad de conocer a mucha gente y también reencontrarme o desvirtualizar personas maravillosas, sin ir más lejos, en la mesa de al lado; jugaba Zupe (en verde), una jugadora y máster genial de Galicia Rolera, a quien tenía muchas ganas de conocer en persona, en la mesa de ElTaberneRol (en rojo), el creador de uno de los proyectos/servidores en los que colaboro y un buen amigo y quieras que no tenerles a un paso siempre da una dosis extra de confort.

Y en la mesa 1, estaba Bruno (morado), si es que… super bien rodeada!

No tengo fotos de la mayoría de encuentros pero, por supuesto hablé con muchas otras personas de las que haría un listado pero la liaré con los nombres o me olvidaré de alguien y luego me sentiré culpable así que, además de las personas ya mencionadas y porque me hizo un poco de guía cuando llegué por allí mencionaré con especial cariño a frikimami, ojalá poder compartir de nuevo espacio rolero con ella y el resto de grandes personas con las que compartimos esta divertida afición.

Por supuesto aprovechamos al máximo estirando la noche para compartir más tiempo en buena compañía, así que dejo una fotillo por aquí, como recuerdo mágico de aquella noche de dolor de pies y subir escaleras a as 4-5am porque vivimos sin límites xD

Fin del evento: descanso y Madrid – Galicia

Una vez terminado el sábado, también estuve el domingo por Madrid, en buena compañía aunque ya con menos energía. Disfrutamos de un tiempo de relax y charla hasta que tocó volver al hotel y recoger todo porque el domingo tocó vuelta.

Muy feliz de volver al fresquito y humedad de las tierras gallegas xD

¿Y ahora qué?

Aunque nos lo hemos pasado bien, por supuesto, no ha sido suficiente… así que hay que ir pensando en el siguiente evento:

Anotad en vuestras agendas:

20 – 21 de Agosto, Rolversario de Galicia Rolera, Vigo, 2022

 

Partidas de Rol Presenciales en Gallego y Español

 Nueva oportunidad para jugar a rol y oportunidades de reencuentros y desvirtualizaciones! Si queréis participar como másteres avisadnos lo antes posible que tenemos que reservar el espacio en breves y nos vendrían bien unas estimaciones de cuánta gente podría estar interesada.

Estamos encontrando bastante interés y buenas respuestas así que cada día tenemos más ganas!

Nos vemos allí y muchas gracias a

 Nivel20 y Galicia Rolera

por organizar espacios de rol en los que disfrutar!!!

 

 

Dotes Regalo Dragón/ona Gema de Fizban, especializadas por subtipo. Contenido Casero. Nivel20.

Una de las decepciones con este libro fue descubrir que las dotes eran genéricas a cada tipo dragón; así que revisando las características de cada subtipo y las originales del libro traté crear dotes, espero que equilibrada para cada tipo de dragón y dragona, en este caso de gema.

Las dejo aquí, por si a alguien le pueden resultar útiles.

Escama Amatista / Amethyst

Has manifestado algo del poder dragón de amatista, aquel que deja libera la más pura energía mágica.

Puedes usar tus habilidades de amatista un número total de veces igual a tu bono de competencia, y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un descanso largo.

Represalia telequinética singular. Cuando recibes daño de una criatura que está a 10 pies o menos de ti, puedes usar tu reacción para emanar energía telequinética. La criatura que te hizo daño debe realizar una tirada de salvación de Fuerza (CD es igual a 8 + tu bonificación de competencia + el modificador de constitución). Si falla la salvación, la criatura recibe 2d8 de daño de fuerza y su movimiento se ve reducido 10 pies como efecto de tu restricción telequinética. Si supera la salvación, la criatura recibe la mitad de daño y no recibe penalización al movimiento.

Espíritu de la energía. Puedes emplear el conjuro Sirviente invisible con este rasgo consumiendo un uso de tus habilidades amatista.

Protección energética. (Consume dos puntos de habilidad amatista) Te concentras en un tipo de criatura (aberración, celestial, elemental, fata, infernal o no muerto) y tocas a un objetivo voluntario que recibirá una energía pura que la lo protegerá contra ellas, mientras mantegas la concentración. La protección garantiza varios beneficios. Las criaturas de esos tipos tienen desventaja en las tiradas de ataque que hagan contra el objetivo. El objetivo tampoco puede ser hechizado, asustado o poseído por ellas. Si el objetivo ya está hechizado, asustado o poseído por una criatura de ese tipo, tiene ventaja en una nueva tirada de salvación que haga contra el efecto pertinente.

Escama Cristal / Crystal

Has manifestado algo del poder dragón de cristal, aquel que deja cruzar la más pura luz.

Magia psiónica. Aprendes uno de los siguiente trucos: Guía o Luces danzantes
Puedes usar tus habilidades de cristal un número total de veces igual a tu bono de competencia, y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un descanso largo.

Represalia telequinética centelleante. Cuando recibes daño de una criatura que está a 10 pies o menos de ti, puedes usar tu reacción para emanar energía telequinética. La criatura que te hizo daño debe realizar una tirada de salvación de Fuerza (CD es igual a 8 + tu bonificación de competencia + el modificador de constitución). Si falla la salvación, la criatura recibe 2d8 de daño radiante. Si supera la salvación, la criatura recibe la mitad de daño. Absorbes parte de esa energía radiante obteniendo 2 puntos de vida temporales.

Luz calmante. Tocas a una criatura y puedes terminar con una enfermedad o con un estado que la aflija. El estado puede ser cegado, ensordecido, paralizado o envenenado.

Escama Esmeralda / Emerald

Has manifestado algo del poder dragón de esmeralda, aquel fortalece tu psique.

Magia psiónica. Aprendes el truco: Codificar pensamientos
Puedes usar tus habilidades esmeralda un número total de veces igual a tu bono de competencia, y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un descanso largo.

Represalia telequinética desorientadora. Cuando recibes daño de una criatura que está a 10 pies o menos de ti, puedes usar tu reacción para emanar energía telequinética. La criatura que te hizo daño debe realizar una tirada de salvación de Inteligencia (CD es igual a 8 + tu bonificación de competencia + el modificador de constitución). Si falla la salvación, la criatura recibe 2d8 de daño psíquico. Si supera la salvación, la criatura recibe la mitad de daño. Si no supera la salvación y la criatura realiza un ataque en su siguiente turno, pueder tirar 1d4 cuyo resultado será restado de su tirada de ataque.

Al hilo de tus pensamientos. Esta habilidad requiere de concentración y te permite acceder a pensamientos ajenos de una criatura a, al menos 30 pies de ti, incluso si no la puedes ver (salvo que sea una sólida barrera se interponga*). Será inmune si tiene una inteligencia inferior a 4 o no conoce ningún idioma.
Puedes leer sus pensamientos superficiales de la criatura siendo complejo que lo perciba. Si deseas profundizar en sus pensamientos y guiarlos, lo notará y podrá hacer una tirada de salvación de Sabiduría (CD es igual a 8 + tu bonificación de competencia + el modificador de constitución) para bloquear la intromisión. Si falla, consigues ver su razonamiento, su estado emocional y algo de lo que ocupe su mente. Si tiene éxito, la conexión termina.
* barreras a partir de 1 pie de piedra, 1 pulgada de metal común, una lámina de plomo o 3 pies de madera o tierra

Escama Zafiro / Sapphire

Has manifestado algo del poder dragón de zafiro, aquel que deja libera la energía atronadora del sonido.

Puedes usar tus habilidades de zafiro un número total de veces igual a tu bono de competencia, y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un descanso largo.

Represalia telequinética debilitadora. Cuando recibes daño de una criatura que está a 10 pies o menos de ti, puedes usar tu reacción para emanar energía telequinética. La criatura que te hizo daño debe realizar una tirada de salvación de Constitución (CD es igual a 8 + tu bonificación de competencia + el modificador de constitución). Si falla la salvación, la criatura recibe 2d8 de daño de trueno y quedará ensordecida hasta el final de su siguiente turno. Si supera la salvación, la criatura recibe la mitad de daño y no recibe penalización al oído.

Manos de la tierra. Te concentras en un espacio vacío de 5 pies cuadrados en el suelo que puedas ver y se encuentre dentro del alcance. Una mano Mediana hecha de barro compactado emerge de dicho lugar y atrapa a una criatura que puedas percibir y está situada a un máximo de 5 pies de ella. Dicha criatura deberá realizar una tirada de salvación de Fuerza. Si la falla, sufrirá 2d6 de daño contundente y estará apresada hasta que el conjuro finalice. Puedes utilizar una acción para hacer que la mano aplaste al objetivo apresado, que debe realizar una tirada de salvación de Fuerza. Sufrirá 2d6 de daño contundente si falla la tirada o la mitad de dicho daño si la supera. Una criatura apresada puede utilizar su acción para hacer una prueba de Fuerza (CD es igual a 8 + tu bonificación de competencia + el modificador de constitución). Si tiene éxito, el objetivo se escapará y dejará de estar apresado por la mano. Puedes utilizar una acción para ordenar a la mano que atrape a una criatura diferente o que se mueva a un espacio desocupado diferente dentro del alcance. La mano liberará a la criatura que tenga apresada si haces cualquiera de estas dos cosas.

Escama Topacio / Topaz

Has manifestado algo del poder dragón de topacio, aquel que invita a sentir la muerte.

Puedes usar tus habilidades de topacio un número total de veces igual a tu bono de competencia, y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un descanso largo.

Represalia telequinética enfermiza. Cuando recibes daño de una criatura que está a 10 pies o menos de ti, puedes usar tu reacción para emanar energía telequinética. La criatura que te hizo daño debe realizar una tirada de salvación de Constitución (CD es igual a 8 + tu bonificación de competencia + el modificador de constitución). Si falla la salvación, la criatura recibe 2d8 de daño necrótico y quedará debilitada hasta el final de su siguiente turno. Si supera la salvación, la criatura recibe la mitad de daño y no estará debilitada. Estar debilitada le provocará desventaja en las tiradas de habilidad y de salvación de fuerza.

Marchitar. Invocas la esencia de la muerte en una esfera de 10 pies de radio, dentro de un rango de 60 pies de ti, centrada en un punto dentro del alcance. Cada criatura de tu elección en esa área debe hacer una tirada de salvación de Constitución, recibiendo 2d6 de daño necrótico si falla, o la mitad de daño si tiene éxito. La vegetación no mágica en esa área se marchita.

Libro de Regras – Lamia Escura [ Contenido Casero ]

Rol – Día das Letras Galegas 2022.


Irmadades do Dado

Erguer. Estudantes da Galiza

Fío Rachando cos estereotipos do galego creado por Erguer sobre a presencia do Galego en diferentes ámbitos.

II Xornadas das Letras

Partidas de Rol en Galego (máis hai todo o ano!!).

A xustiza da Negra Sombra de Xogon

Xogo de rol inspirado polo poema A xusticia pola man de Rosalía de Castro.


Galicia Rolera

Aturuxa canda min, compañeira máxica

Partida de Magical Girls das Tanxugueiras baixo as mans de Nit

Noites de Rol en Confianza: As Crónicas de Gáidil

Entrevista en castelán a Pablo Fernández e Nacho Rodríguez, os creadores do primeiro xogo de rol publicado e escrito en Galego.


Asociación Draco

Evento roleiro en galego no seu local: partidas venres, sábado e domingo.