D&D 5e – O Portal Bocexante. Adaptación da Lamia Escura. Contido Extra en galego, español e inglés.

Este libro oficial contén diferentes aventuras de mazmorreo de edicións previas. As aventuras están ordeadas por nivel para que poidan ser xogadas unhas tras outras pero non teñen conexión entre elas. As aventuras son mazmorras bastante amplas e, como se pode supoñer, sobre historias non relacionadas.

O libro ofrece a taberna do Portal Bocexante como punto de reunión, onde o grupo se reune antes de saír ás diferentes aventuras.

Probablemente me trabuquei ó facer esta compra, xa que o mazmorreo non é moito o meu estilo. O meu obxectivo era ter aventuras curtas de D&D para dirixir pero creo que tampouco cumpriron iso. O caso é que, como as merquei pois quería dirixilas todas polo menos unha vez e, como non, fun facendo (ou teño intención de facer) algunhas adaptacións para conectalas entre sí, non para facer unha campaña senón para que unha de pé a ir á seguinte se o grupo decidise continuar.

Tamén fixen algúns cambios na taberna creando unha sinxela trama principal, nada moi elaborado e unha pequena intro xa que a dirixín para xente que nunca xogara.

Compártoas aquí por se a alguén lle interesasen, tamén en inglés xa que teño os textos que foi como a dirixín a primeira vez.



Información para pasarlle ó grupo

Introdución á Cidade de Waterdeep e ó Portal Bocexante

Augas Profunfas (Waterdeep), coñecida como a Cidade dos Esplendores ou a Coroa do Norte, foi a máis importante e influínte cidade no Norte e incluso quizas de todo Faerun.

A posada O Portal Bocexante foi construída en 1306 por Durnan sobre as ruínas da vella torre de Halaster Blackcloak. Gañou a maior parte do seu renome por seren a primeira ruta aberta á Inframontana, un pozo cuxas paredes levan á primeira destas mazmorras.

Cando as sombras van cubrindo Augas Profundas (Waterdeep) e a madeira crepita na cheminea no gran salón baixo unha lumbre carmesí, criaturas en busca de aventuras dende os Reinos Esquecidos e incluso dende outros mundos, narran historias e difunden murmurios sobre escuras mazmorras e tesouros. Algunhas historias están ubicadas ó longo de todo o multiverso e Durnan está atento a aquelas que poidan encandilar os seus oídos…

Parece que algo importante vai acontecer no Portal Bocexante, un evento que atrae a multitudes, incluso hai quen di que Durnan xa non leva O Portal Bocexante…

Contexto para os trasfondos do grupo á aventura (se o precisan, para conectar coa Cidadela Sombría)

Decidiches visitar o Portal Bocexante pero por qué? Hai unha chea de posibles razóns.

Quería visitar a pousada? Quizais para coñecer a Durnan, quizais para unirte a un grupo na procura de aventuras, para escoitar boas historias, para ofrecer os teus servizos como seguidor/a de Tymora (Señora da Fortuna, a Sorrinte Dama)… ou simplemente te atopabas por Augas Profunfas (Waterdeep) e consideraches que era unha boa oportunidade para visitar esta localización.

Viñeches comprobar se os rumores eran certos? Hai quen din que Durnan abandoou a pousada e quen falan de que alguén, quizais el, está preparando na pousada a apertura dun portal que conecta con Oakhurst? Parece que chegou unha mensaxe dende esa vila; unha vila próxima unha vez orgullosa fortaleza que caeu como absorbida pola terra hai xa demasiados anos… agora coñecida como a Cidadela Sombría.

Historia de fondo – Máster

 Durnan atopou un modo de abrir portais sobre o famoso pozo da taberna. Facendo axustes nas runas poden indicarse coordenadas para viaxar, o seu obxectivo era volver de novo ós seus tempos de aventureiro e superar un novo reto, conseguindo o que nunca ninguén: os tesouros de Acererak (A tumba dos Horrores).

Antes de partir avisou a unha compañeira para que se fixese cargo da taberna, Relva, pero non lle dixo a ónde ía nin cánto tardaría. Tras un tempo sen ter novas del e ter descuberto o mecanismo do portal, decidiron convocar a grupos ou persoas voluntarias que quixeran ir na procura de aventuras, de riquezas, coñecemento… co obxectivo real de averiguar e atopar a Durnan.

Irán engadíndose máis tramas, a medida que as vaia preparando.

Recursos audiovisuais

Conexión entre as aventuras

Trasfondo Ermitá/n. Visión:

A visión que truncaba o teu descanso nas últimas noites era paradoxicamente iniciada cun bocexo… sentías un descenso na escuridade, como se fose un pozo infinito… sensación de aire que se entrecruza e unha brillante luz que te cega… e nese momento… vías a palma da túa man… sobre ela tomaba forma unha mazá… antes de poder alcanzala coa outra man partíase en dúas… unha das metades parecía a dunha mazá lustrosa…. transmitía paz… a outra en cambio… parecía enferma, transmitía dor, morte sufrimento… un son de fondo que ó inicio parecía suave se ía incrementando… eran como sons de martelos golpeando armas… xamais conseguiches achegarte a eses sons o soño sempre remataba coa mazá… e volvendo a sentir esa luz, ese pozo… ese bocexo.

A Ciudadela Sombría [enlace á entrada propia do blogue]

Durnan podería estar, vivo ou morto, na última aventura, a Tumba dos horrores. A primeira que se abre, por seguir a orde do libro sería a Cidadela Sombría. Cando Relva estaba facendo probas coas runas activouse alí, en Oakhurst, o portal e Kerowyn Hucrele, na súa desesperación, enviou unha nota a través do portal, agardando que lle trouxese a axudaba que buscaba e por iso, comezan a procura de grupos de aventuras que poidan ir investigar qué acontece alí e ver se hai modo de conseguir que Durnan volte.

— Adaptacións no resto de aventuras (irase actualizando) —


Contenido en español

Introducción a la Ciudad de Waterdeep y al Portal Bostezante (para el grupo)

Aguas Profundas (Waterdeep), conocida como la Ciudad de los Esplendores o la Corona del Norte, fue la más importante e influyente ciudad del Norte e incluso, quizás, de todo Faerun.

La Posada del Portal Bostezante fue construída en 1306 por Durnan sobre las ruinas de la vieja torre de Halaster Blackcloak. Ganó la mayor parte de su renombre por ser la primera ruta abierta a la Inframontaña, un pozo cuyas paredes llevan a la primera de estas mazmorras.

Cuando las sombras van cubriendo Aguas Profundas y la madera crepita en la chimenea del gran salón bajo una lumbre carmesí, criaturas en busca de aventuras desde los Reinos Olvidados e incluso desde otros mundos, narran historias y difunden rumores sobre oscuras mazmorras y tesoros. Algunas historias están ubicadas a lo largo de todo el multiverso y Durnan está atendo a aquellas que puedan encandilar sus oídos…

Parece que algo importante va a ocurrir en el Portal Bostezante, un evento que atrae a multitudes, incluso hay quien dice que Durnan ya no lleva el Portal Bostezante…

Contexto para los trasfondos del grupo á aventura (si les ayuda, para conectar con la Ciudadela Sombría)

Decidiste visitar el Portal Bostezante, por qué? Hay un montón de posibles razones.

¿Querías visitar la posada? Quizás conocer a Durnan, quizás unirte a un grupo en busca de aventuras, para escuchar buenas historias, para ofrecer tus servicios como seguidor/a de Tymora (Señora de la Fortuna, la Dama Sonriente)… o simplemente te encontrabas por Aguas Profundas y consideraste que era una buena oportunidad para visitar esta localización.

¿Viniste a comprobar si los rumores eran ciertos? Hay quienes dicen que Durnan abandonó la posada o, y quienes hablan de que alguien, quizás él, está preparando en la posada la apertura de un portal que conecta con Oakhurst. Parace que llego un mensaje de esa villa, una villa próxima a una vez orgullosa fortaleza que cayó como absorbida por la tierra hace ya demasiados años… ahora conocida como la Ciudadela Sombría.

Historia de fondo (Máster)

Durnán encontró un modo de abrir portales sobre el famoso pozo de la taberna. Haciendo ajustes en las runas se pueden indicar coordenadas para viajar, su objetivo era volver de nuevo a sus tiempos de aventurero y superar un nuevo reto, conseguir lo que nunca nadie: los tesoros de Acerak (Tumba de los Horrores).

Antes de partir avisó a una compañera para que se hiciera cargo de la taberna, Relva, pero no le dijo a dónde iba ni cuánto tardaría. Tras un tiempo sin noticias de él y haber descubierto el mecanismo del portal, decidieron convocar a grupos o personas voluntarias que quisieran ir en la búsqueda de aventuras, riquezas y conocimiento, con el objetivo real de averiguar y dar con Durnan.

Se irán añandiendo más tramas a medida que se vayan preparando.


Contenido en inglés (english)

( Se vedes erros, avisade para corrixilos :P, grazas! )

Introdution to Waterdeep and the Yawning Portal (for players)

Waterdeep is known as the City of Splendors or the Crown of the North, was the most important and influential city in the North and perhaps in all Faerûn.

The Yawning Portal inn, built in 1306 DR by the later Lord of Waterdeep Durnan on the ruins of Halaster Blackcloak’s old tower, gained most of its renown for being the primary open route to the Undermountain. A well within its walls led down into the first dungeon of Undermountain.

When the shadows grow long in Waterdeep and the fireplace in the taproom of the Yawning Portal dims to a deep crimson glow, adventurers from across the Forgotten Realms, and even from other worlds, spin tales and spread rumors of dark dungeons and lost treasures. Some of the yarns are inspired by places and events in far-flung lands from across the D&D multiverse, and Durnan, the barkeep of the Yawning Portal, is attentive to those those inspiring stories.

It seems that something important is going to happen on the Yawning Portal, an event attracting many people, even there are rumors saying that Durnan is not in charge of the Yawning Portal anymore…

Context to help to create player backgrounds (for players to connect with Sunless Citadel)

You had decided to visit the Yawning Portal, why? There’s plenty of reasons.

Did you come to visit the inn? Maybe to met Durnan, maybe to find new adventurers? To hear cool stories? Do yoy just were near Wateerdeep and think it is a good opportunity to see this place? Or is that you’re a Tymora’s follower and are looking for offering your sevices here?

Did you come to check if the rumors were true? It is said Durnan left the inn or maybe the one which says someone, maybe him, found a way to “control” in some way a portal to visit different locations, interesting ones but also dangerous. Maybe did you hear some rumors which say that they are preparing the inn to open that portal to connect with Oakhurst? It seems a message was receipt from that village, a village close to a once-proud fortress that fell into the earth in an age long past… now known as the Sunless Citadel

Story behind this (Master)

Durnan have found the way of opening portals on the top of the inn’s well. Managing the runes is possible to set coordinates and travel though the portal. His goal was to live again an adventuring life and overcome a new challenge, find what nobody could: Acerak treasures (Tomb of Horrors)

D&D5e – Conxurar Animais – Táboa D20

Conxurar Animais: Conxuro de Nivel 3, de conxuración

Este meigallo permite convocar espíritus feéricos en forma de bestas. A lanzadora de conxuros pode escoller entre varias opcións que relacionan valor de desafío e cantidade de bestas, mais, pola contra non ten control sobre qué criaturas aparecen, estas quedarían baixo a decisión da máster.

Imaxe de Adam S. Doyle, obtida de thisiscolossal.com

Como considero que pode axudar e, porque eu precisei facela para axilizar as sesións e darlle ese punto de aleatoriedade, creei a seguinte táboa que quizais a alguén tamén lle veña ben.

Táboa Aleatoria Conxurar Animais [D20]

Táboa Unha besta de Valor de Desafío 2 ou menor

Resultado D20Besta convocada [ou opcións entre as que escoller]
1Tirada de D20 na táboa “Dúas bestas de Valor de Desafío 1 ou menor”
2Criatura marina (tiburón cazador)
3-8Alce xigante
9-12Xabaril Xigante
14-15Oso Polar
16-18Rinoceronte
19Serpe Constritora Xigante
20Dinosaurio: Alosaurus, Quetzalcoatlus [voadora], Plesiosaurio [Marina]
Prehistórico: Tigre/sa Dentes de Sable, Uro

Táboa Dúas bestas de Valor de Desafío 1 ou menor

Resultado D20Besta convocada [ou opcións entre as que escoller]
1Tirada de D20 na táboa “Dúas bestas de Valor de Desafío 1/2 ou menor”
2-3Sapo Xigante
4-5Águia
6-7Araña Xigante
8-9Buitre Xigante
10-11León/Leoa
12-13Lobo/a Terrible
14-15Oso/a Pardo/a
16Polbo Xigante
17Polbo das Rochas
18Tigre/sa
19Tarántula Femia
20Dinosaurio: Deinonuchus

Táboa Catro bestas de Valor de Desafío 1/2 ou menor

Resultado D20Besta convocada [ou opcións entre as que escoller]
1Tirada de D20 na táboa “Dúas bestas de Valor de Desafío 1/4 ou menor”
2Tiburón de arrecife
3Cabaliño de mar
4-6Cabra Xigante
7-8Crocodilo
9-11Cabalo/Egua de Guerra
12-15Oso/a Negro/a
16-17Simio
18-19Avespa Xigante
20Jaculi

Táboa Oito bestas de Valor de Desafío 1/4 ou menor

Resultado D20Besta convocada [ou opcións entre as que escoller]
1Enlace a Nivel20 Bestiario con Bestas de Valor de Desafío 1/8
Enlace a Nivel20 Bestiario con Bestas de Valor de Desafío 0
2Vaca
3Cabalo/Egua
4Alce
5Ra Xigante
6Araña Lobo Xigante
7Tarántula
8Moucho Xigante
9Morcego Xigante
10-11Xabaril
12-13Loba/o
14Teixugo/Teixa Xigante
15Pantera
16Serpe
17Lagarto Xigante
18Cempés Xigante
19Pico de machado
20Dinosaurios: Dimenotrodón, Velocirraptor, Hadrosaurio, Pteranodon

Agardo que vos sexan útiles!

PD1: Se tedes cambios ou suxerencias de bestas de contido oficial que se me escapasen, comentade!

PD2: Cando a druida da miña campaña de Tiranía Dracónida, pola que precisei estas táboas, chegue ó nivel correspondente farei as de Conxurar elementais ou as que vaia xurdindo.

Shadowshot – La desaparición de Linda Warren. Adaptación. Material apoio. Galego, español, inglés.

Para algunhas partidas que dirixín fixen modificacións ou creei algo de material que considerei que podería favorecer a inmersión ou aportar máis diversión ás aventuras, así que vou compartilo por se alguén lle parece interesante e quere darlle uso.

Déixoo en galego, español e algo en inglés. Por defecto saen abertos pero lles activei un botón pra que poidades ocultar o idioma que non vos interese.

Mini-reseña

Aventura que pode dirixirse nunha soa sesión, entre 2-7 horas. Foi unha das primeiras aventuras dunha soa sesión que me animei a dirixir.

É unha aventura de investigación e terror e así foi na maioría dos grupos nos que a dirixín, deixo anécdota ó final co grupo disonante. Esta aventura ten unha premisa moi sinxela, como é a procura dunha amizade. Os sucesos cos que se enfrontan pronto na investigación son bastante impactantes, a historia que hai detrás tamén é interesante, aínda que eu preferín facer algúns cambios e darlle un desenlace alternativo.

Sinxela de dirixir e interesante de xogar, recoméndoa.

Spoilers de aquí en diante. Se tes pensado xogala, deixa de ler aquí.

De ónde saco a aventura?

Esta aventura, escrita por Ricard Ibáñez, coñecina grazas ás aventuras gratuitas que publican dende Shadowlans, os Shadowshots dúas veces ó mes durante 24h. O sistema que emprega é un sistema Zero, que ven explicado no propio PDF da aventura. Polo que estiven investigando hai outra versión empregando o sistema La llamada de Cthulhu 7.

— Modificacións propias —

A partires de aquí comparto as modificacións que fixen cando a dirixín para adaptala máis ós meus gustos e ós do meu grupo, para podermóla gozar máis.

Non son especial seguidora de Lovecraft (perdoádeme) e algunhas modificacións que poida facer van na dirección de evitar as partes máis sobrenaturais da aventura. Polo que, se vos gusta o horror cósmico máis que a investigación, é posible que non vos interesen os cambios e engadidos na trama, pero as estensións de trasfondos poden seguir a ser do voso interese.

Trasfondos estendidos (galego)

Engadín trasfondos para dar máis información que xa deberían saber pola súa relación con Linda, intentei fortalecer os vínculos e engadín algunhas pistas no trasfondo de Loui relacionadas con parte dos cambios que fixen de cara a Cecilia Warren.

Chloe.

O encontro con Linda, tan fora das normas foi o que te namorou dela, é bastante misteriosa e iso gústache. Sabes que non ten familia viva na cidade, polo que ti es moi importante para ela, como Jack, o seu mellor amigo.

Sempre que quedas con ela, soe chegar antes ou ser puntual, nunca a viches chegar tarde. Poucas veces fuches á súa casa, posto que a túa está nunha mellor zona. Linda viva en Chelsea Street, 31, nun apartamento bastante barato. Cres que a súa única veciña é a señora Williams coa que non conseguiches manter ningunha conversa proveitosa e que ten unha mascota bastante ladradora, polo que puideches oír; por sorte se se pode falar co porteiro, Arnold, un home risueño, amable e bastante bromista.

Jack.

Cando Linda entrou como Gogó no Witch Clube ti xa tiñas problemas coas drogas. El axoduote a darte conta co teu problema, para afastarte un pouco desa situación decidiches deixar de trabllar no Witch Clube, onde soías atoparte co teu provedor de drogas, pero iso non rematou coa túa amizade con Linda. Ela seguiu apoiándote, incluso cando as drogas fixeron que a tratases como non merecía, agora que estás preto de superar a túa adición es consciente do gran apoio que ela supón na túa vida.

Veronika.

Chloe, a túa impulsiva compañeira de traballo, animoute a unirte a ela e á súa moza, Linda, para saír de festa xuntas e así coñeciches a Jack, amigo de Linda e, recentemente a Loui, irmán de Chloe, que parece que estará unha tempada vivindo con ela. Ó estares en Boston, un novo lugar, Chloe e o seu grupo de amizades son en quen te apoias e quen te axudan a adaptarte a Boston, así que son como a túa pequena familia aquí.

Loui.

Estás de acordo coa túa irmá en que Linda é bastante misteriosa, iso fíxote sospeitar, dúbidas que se incrementaron ó seguila e non atopar nada sospeitoso… nada máis aló dun calafrío que percorreu o teu corpo nos últimos días cando a seguías pola cidade. A pesares de seres ti quen a seguía, eras ti quen se sentía observado ou perseguido indo tras ela; ¿será pola sensación de estar a facer algo ás agachadas de túa irmá ou haberá algo máis?

– Historia Alternativa –

O grupo que emprega vudú para sacrificar ó pai de Linda é un grupo que se saíu dos dogmas do vudú indo máis alá e sacrificando seres humanos para facilitar o descanso das persoas nagras que sufriron pola súa causa. Neste caso, os actos de Natha arrastraron o destino de Linda e Cecilia.

A nai de Linda faleceu intranquila, preocupada pola súa filla, por se seu pai daba con elas; polo que o seu espírito seguíaa, en ocasións. Puido notar algo Loui ó seguir a Linda?

Cecilia non podía facer máis ca vixilar, sen intervir, salvo cando estaba preto do seu corpo, no Panteon Warren. Por iso o garda, en ocasións, escoitou lamentos recentemente. Cecilia sabe que a súa filla estaba en perigo e non podía facer nada.

Os bruxos atraparon a Linda na súa casa, comezando lí o ritual. Dende ese momento quedou catatónica. Levárona ó panteón familiar, para facer un ritual co seu corpo, aínda con vida e o da súa nai. Pero a alma desta puido actuar alí, onde era máis forte. Conseguiu mover elementos da sala, unha vez abriron o seu sortego con gran dificultade e ferir ó bruxo, quen conseguir forzar á pantasma a volver a descansar en contra da súa vontade, quedando moi mal ferido; polo que se aplicou o ritual a si mesmo convertíndose en gul e alimentándose dun mendigo que atopou pola zona e atraxo ó Panteon, puidendo así tomar o seu corpo temporalmente.

O aprendiz ó ver a batalla, perturbado, saiu correndo de alí e foi atopado e levado ó psiquiátrico.

No final, Linda non está embarazada e, se as súas amizades a salvan e apoian, podería recuperarse e considerar comezar de cero noutro lugar onde non poida ser atopada, pois sabe que pode ser obxectivo deste tipo de vinganzas e decidiu non ter bebés para que non haxa máis vidas ás que arrastrar con esta condena.

Imaxes e Música

Paso aquí os enlaces das imaxes [I] e os da [M] música, dos audios de ambientación que empreguei en diferentes partes da historia. Para NPCs que non tiñan nome asigneilles un.

Adaptaciones y contenido extra en español.

Extra background Content in english

The disappearance of Linda Warren Vídeo [Rolling Languages: English] #rollinglanguages

undefined

Anécdota

Está ambientada nos 80s e nun grupo, un xogador animouse a buscar “frases típicas da época” e xa podedes imaxinar que con “Cantidubidubidubi” non hai moito terror, hehe. Estivemos toda a aventura escachando da risa e foi unha experiencia xenial, tamén se dedicaron o seu tempo, na aventura a ir mercar polo para o almorzo… e chamaron a varios teléfonos, usando a guía telefónica, a ver se daban con Linda xDDD, un grupo ocurrente cando quería pero non para ver a pista obvia da aventura XDD

O obxectivo é pasalo ben así que se non conseguides que sexa de terror, tampouco pasa nada, creo que en ningunha partida rira tanto.

Se vedes erros, avisade para corrixilos :P, grazas!

Sorte nos dados!!

Aventuras de Rol Gratis

¿Queres probar algún sistema ou o rol e non tes tempo para preparar a túa propia aventura?

Vou deixar por aquí unha lista de sitios web onde poden obterse aventuras compartidas de forma gratuita para que poidamos gozalas xogando. Eu tamén crearei algunha e as compartirei no blog.

Pero… antes de nada…

¡¡¡Moitas grazas a todas esas persoas que dedicades o voso tempo altruistamente para poder facer do rol unha afición accesible a todos os petos, polo voso tempo e por compartíredes a vosa imaxinación para que o resto poidamos pasar momentos incríbles!!!!

———

Aventuras en español:

Shadowlands

Hai moitos recursos nesta páxina para aventuras que teñen á venta como fichas de personaxe, mapas ou outros recursos, pero ó final tamén teñen historias completas de diferentes sistemas como D100, Tesoro Y Gloria… Poden atoparse buscando “Haz click aquí para descargar gratis”.

Ademais, dúas veces ó mes sacan aventuras gratis só descargables os días 1 (aventura de D&D) e os 15 (aventuras noutros sistemas). Son coñecidas como Shadowshots. Poden conseguirse máis pagando unha suscrición mensual.

David Monedero.

David Monedero

Nesta páxina poden atoparse numerosas partidas de D&D compartidas polo seu autor, son partidas de D&D organizadas por nivel.

Churros & Dragons

Nesta páxina atopamos historias de terror en diferentes sistemas, ademais de algúns outros recursos.

SinergiaDeRol

Nesta páxina poden atoparse unha gran cantidade de aventuras, e outros recursos, organizadas por sistemas. No link facilitado habería que entrar no link do número ou letra inicial do nome do sistema, logo escoller o sistema e alí aparecerían as aventuras que teñen vinculadas. Poden filtrarse por exemplo as aventuras de D&D. Tamén poden buscarse aventuras xenéricas.

Holocubierta

No enlace poden atoparse diferentes aventuras que compartiron en diferentes anos con razón do día do rol gratis, moitas delas de aventuras épicas e fantásticas.

Bastión Rolero

No blog poden atoparse diferentes aventuras de Conan ou Delta Green, entre outros recursos.

Karma

Aventuras de corte histórico.

Garden Grupo Creativo

Tedes algunha aventura histórica e algunhas sementes de aventura.

Nosolorol

Aventuras de diferentes sistemas Labyrinth Lord, Plenilunio, Hora de Aventuras, Cultos Innombrables, Fate Acelerado ou Dungeon World e tamén regras de algúns sistemas cuxa copia dixital poden adquirirse gratuitamente.

La Mazmorra Juegos de Rol

Nese enlace poden atoparse diferentes recursos e algunha aventura, así como algunhas máis na entrada que fixeron polo Día do Rol Gratis 2020.

Ávalon 2.0

Ávalon 2.0

Una interesante cantidad de aventuras de D&D 5e (y alguna de Pathfinder) ordenadas por niveles.

Scriptoriumreckilae

Scriptoriumreckilae

Aquí temos algunhas aventuras de fantasía para La Marcar del Este, Yggdrassil o Dragon Age.

La balada de Jubal Votanki

La balada de Jubal Votanki

Neste blogue atopamos diferentes aventuras de Savage World.

RolVisión

Aventuras de D&D 5e.

Perverso d20

Web con moi boa pinta con varias aventuras e outros recursos, aparentemente a maioría de investigación e terror.

Los Pergaminos del Fénix

Los Pergaminos del Fénix

Aquí podemos encontrar algunhas aventuras de terror e outros recursos.

———

Comentádeme máis para que as engada á lista!! Igualmente se alguén quere que algún elemento sexa eliminado da lista.

Agardo que o pasedes ben con estas ou outras aventuras que teñades entre mans!!

Qué ven sendo isto do rol?

Eu mesma non tiña moi claro qué agardame do rol a primeira vez que xoguei. Moita xente está igual, non sabe qué é ou non ten claro, non sabe qué agardarse ou cómo funciona.

Fixen un “breve” (vale, longo) vídeo para aclarar algunhas destas dúbidas. Deixei indicados debaixo os minutos de diferentes apartados por se alguén prefire ir só ó que lle poida interesar. O obxectivo e dar unha pequena visión do rol, animar á xente a xogar e pasar momentos divertidos en grupo coñecendo xente, desconectando, aprendendo idiomas… como lles apeteza máis,

Aquí vos deixo o vídeo:

Oír en Podcast iVoox

Seccións:

00:38 – Inicio

02:50 – Sistemas e exemplos de fichas

07:07 Público obxectivo

10:56 Modalidades

13:06 Qué precisamos para xogar

21:35 Sesión Cero, Mecanismos de seguridade

25:19 Bleed

27:00 Grupo

28:37 Servidores nos que xogar, seguros

32:31 Eventos

33:10 One-shots, aventuras curtas, campañas

36:00 Cousas que recordo a última hora xD

39:16 Despedida

Agardo que vos sexa útil!!

Samaín 2021 – Rol en A Coruña – La Fortaleza

Agora que a pandemia comeza a amainar e facelo posible, podemos reencontrarnos diferentes grupos de persoas e qué mellor que un grupo de rol.

Integrantes de Galicia Rolera este ano organizamos unha pequena quedada para celebrar ó noso modo Samaín, do venres 29 de outubro ó 1 de novembro.

Organizamos diferentes eventos; entre eles había opción de xogar algunhas partidas de rol, e tamén un evento especial nunha finca cun evento de investigación do asasinato.

Contamos coa colaboración de La Fortaleza que é unha tenda de Wargames en A Coruña, se pasades por alí non dubidedes en mandarlle un recordo da Lamia a Fian, o dono. De feito este 7 de decembro é o terceiro aniversario da tenda por se alguén quere pasarse a dar a noraboa!

Deixo unhas imaxes por aquí para poder facerse unha idea. O ano que ven agardamos poder facer un evento máis grande, mellor organizado e con cabida para máis xente pero é innegable que este ano foi xenial, foi moi divertido ver esas persoas coas que xogamos de cando en cando e están ó outro lado da cámara, ir cear con elas ou compartir unha mesa de rol presencial.

Non comparto aquí imaxes de membros durante o evento para respectar a súa privacidade, aínda que poden encontrarse algunhas no servidor de aquelas persoas que consentiron.

Coas enerxía consumidas e moita ilusión con todas as experiencias vividas e as amizades afianzadas ou descubertas volvemos ós nosos fogares con ganas de voltar.

A Lagoa da Lamia Escura

A lagoa da Lamia Escura é un recuncho da rede no que a imaxinación pode voar na procura de emocionantes e incribles aventuras das que ti podes disfrutar.

O obxectivo desta web é difundir e facilitar contido que poida axudar a calquera a animarse a xogar ó rol, a coller ideas para desfrutar máis desta afición, a compartir material en diferentes idiomas como son galego, español e inglés, dándolle un agarimo especial ó galego por seren a linguaxe na que menos contido hai das mencionadas, por iso será a principal lingua vehicular da web mais non a única.

Se alguén quere ver ónde pode atopar a súa dose de rol creei unha sección onde recoller servidores que coñezo e nos que sei que podedes xogar tranquilamente e atoparedes un bo trato e apoio: Ónde xogar?

Por qué A Lagoa da Lamia?

Eu xoguei por primeira vez ó rol en Cork, Irlanda, en setembro de 2017 con D&D 5e.

A Lamia é un ser mitolóxico galego que aúna varios conceptos relevantes para o que busco: una criatura mitolóxica feminina e galega metade dragona e, como non, co matiz escuro.

  • Mitoloxía: a fantasía, a imaxinación
  • Muller: como muller que son e para dar máis visibilidade a todas esas numerosas roleiras
  • Galega: unha parte importante de min que quero representar e unha lingua moi fermosa á que quero dar máis presencia na rede, ademais é unha lingua máxica (en Cork preguntáronme en qué falaba porque “parece que estades cantando” mentres me miraba con fascinación – fermoso e inesquecible momento)
  • Alma dragona: como representación dun dos xogos de rol máis coñecidos “D&D” e co que eu mesma comecei a xogar e, non vou negalo, era serie que vin na miña infancia e me trae doces recordos, e qué raio, agora mesmo D&D 5e é ó sistema ó que lle meto máis horas
  • Escuridade: dende pequena sentín unha afinidade co negro, non vos vou contar a miña vida, pero simplemente gústame moito e tanto por iso como pola a súa asociación ó descoñecido, ó terror… unha das miñas temáticas favoritas en películas, videoxogos e bueno… no rol tamén (aínda que máis para dirixilo e que sufran o resto)
  • Lagoa: como representación dunha ubicación próxima á habitat da lamia, relacionada con moitas lendas, como todo o que a auga simboliza, a fluidez, o cambio, a adaptación

O logo

O logo fíxoo miña irmá e se vos fixades está representada, esta criatura coas letras que forman a palabra Lamia. Está moi chulo, pero claro tivo unha boa mestra (véxase eu mesma).

Polo demais, despídome, agardando manter certa actividade por aquí.

Introduce Yourself (Example Post)

This is an example post, originally published as part of Blogging University. Enroll in one of our ten programs, and start your blog right.

You’re going to publish a post today. Don’t worry about how your blog looks. Don’t worry if you haven’t given it a name yet, or you’re feeling overwhelmed. Just click the “New Post” button, and tell us why you’re here.

Why do this?

  • Because it gives new readers context. What are you about? Why should they read your blog?
  • Because it will help you focus your own ideas about your blog and what you’d like to do with it.

The post can be short or long, a personal intro to your life or a bloggy mission statement, a manifesto for the future or a simple outline of your the types of things you hope to publish.

To help you get started, here are a few questions:

  • Why are you blogging publicly, rather than keeping a personal journal?
  • What topics do you think you’ll write about?
  • Who would you love to connect with via your blog?
  • If you blog successfully throughout the next year, what would you hope to have accomplished?

You’re not locked into any of this; one of the wonderful things about blogs is how they constantly evolve as we learn, grow, and interact with one another — but it’s good to know where and why you started, and articulating your goals may just give you a few other post ideas.

Can’t think how to get started? Just write the first thing that pops into your head. Anne Lamott, author of a book on writing we love, says that you need to give yourself permission to write a “crappy first draft”. Anne makes a great point — just start writing, and worry about editing it later.

When you’re ready to publish, give your post three to five tags that describe your blog’s focus — writing, photography, fiction, parenting, food, cars, movies, sports, whatever. These tags will help others who care about your topics find you in the Reader. Make sure one of the tags is “zerotohero,” so other new bloggers can find you, too.